Video: Sketchup-bibliotheken gebruiken in Vectorworks 2024
Bij het modelleren in Google SketchUp moet u mogelijk een terrein creëren. Of u nu een stuk grond ontwerpt voor een gebouw of Central Park opnieuw ontwerpt, u kunt het terrein modelleren met bestaande gegevens, die meestal in de vorm van contour of topo lijnen komen.
U kent de kronkelige lijnen op topografische kaarten die u laten zien waar de heuvels en valleien zijn? Het zijn contourlijnen (of contouren ) omdat ze de contouren van het terrein weergeven.
Soms hebt u contourlijnen voor een bouwplaats die u in 3D wilt modelleren. U kunt het gereedschap Van contouren in de Google SketchUp Sandbox gebruiken om automatisch een driedimensionaal oppervlak te genereren uit een reeks contourlijnen.
Hier zijn enkele dingen waarmee u rekening moet houden bij de tool Van contouren:
-
Het is een tool in twee stappen. Het gebruik van From Contours is eenvoudig nadat u het onder de knie hebt:
-
Selecteer alle contourlijnen die u wilt gebruiken om een oppervlak te maken.
-
Kies Draw, Sandbox, From Contours in de menubalk (of klik op de toolknop Van contoursoorten, als de Sandbox-werkbalk zichtbaar is).
-
-
Uw contourlijnen moeten worden opgetild. Met het gereedschap Van contouren maakt u een oppervlak van contourlijnen die al op de juiste hoogte in 3D-ruimte zijn geplaatst. Meestal werk je met contouren die deel uitmaakten van een 2D-tekening, en dat betekent dat je ze waarschijnlijk zelf moet optillen met de tool Verplaatsen, één voor één. Het is vervelend maar noodzakelijk. Werk het selectiegereedschap gewoon bij, zet wat muziek op en ga aan de slag.
-
Je krijgt een groep. Wanneer u Van contouren gebruikt, maakt SketchUp automatisch uw nieuwe oppervlak (het oppervlak dat u hebt gegenereerd op basis van uw contourlijnen) in een groep. Het laat de originele regels zelf helemaal alleen; je kunt ze weghalen, verbergen of verwijderen als je wilt.
Als u de vlakken en randen in een groep wilt bewerken, dubbelklikt u erop met het gereedschap Selectie.
-
Als u uw nieuwe oppervlak wilt bewerken, schakelt u Verborgen geometrie in. Het vloeiende, organische oppervlak dat u zojuist hebt gemaakt, bestaat eigenlijk uit een aantal kleine driehoekjes. Met het gereedschap Van contouren worden de randen die ze definiëren vloeiend gemaakt, maar ze zijn er. Kies View, Hidden Geometry in de menubalk om ze te bekijken.
-
Probeer uw geometrie redelijk te houden. Het gereedschap Van contouren is super handig, maar het heeft zijn limieten. Als het een eeuwigheid duurt voordat je contouren een vlak worden, moet je een paar stappen teruggaan en een (of misschien wel alle) van de volgende dingen doen:
-
Werk aan een kleiner gebied. Het maken van alleen wat u nodig hebt, is een goed modelleringsbeleid.
-
U se slechts om de andere contourlijn. Door dit effectief te doen wordt de hoeveelheid geometrie in uw resulterende oppervlak gehalveerd.
-
Dompel de contourlijnen naar beneden. Het gereedschap Van contouren werkt door aangrenzende contourlijnen aan elkaar te verbinden met randen die driehoeken vormen. Hoeveel driehoeken worden gemaakt, hangt af van het aantal afzonderlijke randsegmenten in elke contourlijn. Tenzij je de contourlijnen hebt gemaakt om te beginnen, heb je geen controle over hoe gedetailleerd ze zijn.
-
-
U hoeft niet te beginnen met bestaande contourlijnen. In feite is het tekenen van je eigen randen en het gebruiken van From Contours om een oppervlak van ze te genereren een van de krachtigste manieren om organische, niet-boxy-vormen te maken in SketchUp.
-
Maak u op voor een opruimactie. De oppervlakken die door Contouren worden gemaakt, moeten meestal enigszins worden opgeschoond. Gebruik het gum om extra geometrie te verwijderen (u vindt loten langs de boven- en onderrand van uw oppervlak). Gebruik het gereedschap Kant Flip om de richting van uw driehoekige vlakken te corrigeren.