Video: SketchUp 05 component maken 2024
Het maken van eenvoudige componenten in SketchUp is een vrij eenvoudig proces, maar het maken van meer gecompliceerde componenten - componenten die automatisch openingen knippen, plakken aan oppervlakken en de kijker altijd onder ogen zien - kan een beetje lastiger zijn. Volg deze stappen, ongeacht het soort component dat u probeert te maken.
-
Selecteer een of meer entiteiten die u in een component wilt veranderen.
U kunt randen, vlakken, afbeeldingen, hulplijnen, sectievlakken selecteren, zelfs andere groepen en componenten.
-
Kies Bewerken → Component maken.
Het dialoogvenster Component maken wordt geopend.
-
Geef uw nieuwe component een naam en beschrijving.
Van deze twee is de naam veruit de belangrijkste. Kies een naam die beschrijvend genoeg is om het te begrijpen wanneer u uw model over een jaar opent.
-
Stel de uitlijningsopties in voor uw nieuwe component.
Vraagt u zich af wat dit allemaal betekent? Het kan de eerste keer verwarrend zijn. Raadpleeg de volgende tabel voor een korte introductie van elke optie en tips voor het gebruik ervan.
Optie | Wat het doet | Tips en trucs |
---|---|---|
Lijmen aan | Laat een component automatisch vasthouden aan een specifiek vlak. Voor
bijvoorbeeld, zal een stoel bijna altijd op een vloer zitten. Het zal bijna nooit aan een muur vastzitten, zijwaarts gedraaid. Wanneer een component op een oppervlak is geplakt, verplaatst het met behulp van het gereedschap Verplaatsen het alleen op dat oppervlak - nooit loodrecht daarop (op en neer, als het oppervlak een vloer is). |
Gebruik deze functie voor objecten die u op het
-oppervlak wilt houden waarop u ze hebt geplaatst, met name objecten die u opnieuw wilt indelen: Meubilair, ramen en deuren zijn uitstekende voorbeelden. Als u een vastgelijmde component van een bepaald oppervlak wilt loskoppelen, klikt u er met de rechtermuisknop op en kiest u Unglue in het contextmenu. |
Componentassen instellen | Hiermee stelt u de asoorsprong en oriëntatie van een component in. Deze
-optie is vooral belangrijk als u SketchUp Pro gebruikt en van plan bent om dit onderdeel te maken tot een dynamisch onderdeel. Als dat niet uw plan is, kunt u deze optie gerust alleen laten. Klik op de knop Componentassen instellen om te kiezen waar de as-oorsprong van |
zich bevindt (waar de rode, groene en
blauwe assen samenkomen). Klik eenmaal om uw assen te centreren, nogmaals om de rode richting vast te stellen en nogmaals om de groene en blauwe richtingen te bepalen. Als u een dynamische component maakt, is dit iets dat u absoluut moet weten. Opening snijden |
Schakel voor onderdelen "in" een oppervlak dit selectievakje | in om automatisch een opening in oppervlakken waarop u component
steekt te snijden. Net als bij premade-componenten, is deze opening afhankelijk van het bestaan van het |
-onderdeel: als u de componentinstantie verwijdert, , verdwijnt de opening. Als u de componentinstantie verplaatst, wordt ook de opening
verplaatst. Always Face Camera |
Zorgt ervoor dat een component altijd naar u is gericht, ongeacht hoe u rond de | draait. Als u wilt dat uw 2D Face-Me-componenten (dat is waar
ze heten) correct werken, roteert u uw te maken component zodat het loodrecht staat op de groene as van uw model voordat u Component maken kiest. Het gebruik van platte 2D-componenten in plaats van complexe 3D-beelden is een goede manier om veel mensen en bomen in uw model te hebben zonder uw computer te verzanden |
.
Schaduwen Gezicht Zon Alleen beschikbaar als het selectievakje Altijd Gezichtcamera |
is geselecteerd. Het is standaard geselecteerd. | Laat dit selectievakje ingeschakeld tenzij uw Face-Me-component
de grond op twee of meer afzonderlijke plaatsen ontmoet. |
Schakel het selectievakje Selectie vervangen met component in als dit niet al is geselecteerd. |
-
Klik op de knop Maken om uw nieuwe component te maken.
Onderdelen kunnen slechts één vlak tegelijk doorsnijden. Als de wanden van uw model twee gezichten dik zijn, moet u uw raam- en deuropeningen handmatig afsnijden.