Video: tekenen verbouwing sketchup 2024
Door de verschillende SketchUp-functies samen te stellen, kunt u binnen no-time een knock-outmodel maken.
Dus wat ga je bouwen? Misschien een hondenhok. Het leuke van hondenhokjes is dat ze veel op mensenhuizen lijken op de manieren die tellen: ze hebben deuren en daken en zo ongeveer iedereen heeft er een gezien.
Er moet een rij gereedschappen worden weergegeven aan de bovenkant van uw modelvenster, een klein persoon en drie gekleurde modeleerassen (rode, groene en blauwe lijnen).
Volg deze stappen om een hondenhok te bouwen:
-
Verwijder de kleine persoon op je scherm.
Gebruik het gereedschap Selecteren (de pijl helemaal links op uw werkbalk), klik op de kleine persoon om haar te selecteren en kies vervolgens Bewerken, Verwijderen.
-
Kies Camera, Standaard weergaven, Iso.
Met deze opdracht schakelt u over naar een isometrische (3D) weergave van uw model, waarmee u iets kunt bouwen zonder "rond te hoeven lopen". “
-
Teken een rechthoek op de grond.
-
Klik eenmaal om één hoek aan de linkerkant van uw scherm te plaatsen.
-
Klik nogmaals om de tegenoverliggende hoek aan de rechterkant van uw scherm te plaatsen.
Vergeet niet dat u zich in een 3D, perspectief , weergave van de wereld bevindt, zodat uw rechthoek meer op een diamant lijkt - Hoeken van 90 graden zien er niet uit als hoeken van 90 graden in perspectief.
-
-
Gebruik het gereedschap Duwen / trekken om uw rechthoek in een kader te extruderen.
-
Klik eenmaal op de rechthoek om de push / pull-handeling te starten.
-
Klik opnieuw, ergens boven je rechthoek, om te stoppen met duwen / trekken.
Op dit moment zou u iets moeten hebben dat er zo uitziet; als u dat niet doet, gebruikt u nogmaals Push / Pull om uw doos op de juiste hoogte te laten lijken.
Als je met plezier op je doos duwt / wegtrekt en alles plotseling verdwijnt, duw je / trek je de bovenkant van je doos helemaal naar de grond. Kies gewoon Bewerken, Ongedaan maken en doorgaan.
-
-
Teken een paar diagonale lijnen voor uw dak.
-
Klik eenmaal op het midden van de bovenkant van de voorkant van uw box om uw lijn te starten.
-
Klik opnieuw ergens langs een van de zijranden van de voorkant van je vak om je lijn te beëindigen.
-
Herhaal de vorige twee stappen om een soortgelijke (maar tegenovergestelde) lijn te tekenen van het middelpunt naar de rand aan de andere kant van het gezicht.
-
-
Duw / trek de driehoeken weg om een schuin dak te verlaten.
-
Selecteer het gereedschap Duwen / trekken en klik vervolgens eenmaal op het rechter driehoekige vlak om het duwen / trekken te starten.
-
Beweeg je cursor naar rechts om de driehoek zo ver mogelijk in te drukken (zelfs met het einde van je doos).
-
Klik opnieuw (op de driehoek) om de push / pull-handeling te beëindigen en het driehoekige vlak te laten verdwijnen.
-
d. Gebruik nog steeds het gereedschap Duwen / trekken en dubbelklik op het linker driehoekige vlak om de vorige druk- / trekhandeling te herhalen, zodat ook dat vlak verdwijnt.
-
-
Teken een rechthoek op uw voorvlak.
Schakel terug naar het gereedschap Rechthoek en teken een rechthoek op de voorkant van uw puntige kader. Zorg ervoor dat de onderkant van uw rechthoek gelijk ligt met de onderkant van uw doos door te kijken naar de rode Aan-hint-hint die moet verschijnen voordat u klikt.
-
Teken een boog op de rechthoek die u zojuist tekende.
-
Klik op de linkerbovenhoek van de rechthoek om een eindpunt van uw boog te plaatsen. Zorg ervoor dat u de groene eindpunthint ziet voordat u klikt.
-
Klik op de rechterbovenhoek van de rechthoek om het andere eindpunt van uw boog te plaatsen.
-
Beweeg je cursor omhoog om de lijn die je aan het tekenen bent in een boog te buigen en klik vervolgens op als je tevreden bent met hoe het eruit ziet.
-
-
Selecteer het gereedschap Gum en klik vervolgens op de horizontale lijn tussen de rechthoek en de boog om die lijn te wissen.
-
Duw / trek de deuropening naar binnen.
Gebruik het gereedschap Duwen / trekken om het "deuropening" -vlak dat u in stap 7-9 hebt gecreëerd, net een beetje in te drukken.
-
Wis de horizontale lijn onderaan de deuropening door erop te klikken met het gereedschap Gum.