Video: Instructies geven (Nederlands leren - niveau A1) 2024
Tekenassen zijn de sleutel tot het begrijpen hoe Google SketchUp werkt. Simpel gezegd, u gebruikt de tekenassen van SketchUp om uit te zoeken waar u zich bevindt (en waar u heen wilt) in de 3D-ruimte. Wanneer u met de kleurenassen werkt, moet u drie belangrijke dingen in gedachten houden:
-
De rode, groene en blauwe tekenassen bepalen de 3D-ruimte in uw model. Als u op de plek stond waar alle drie de assen elkaar ontmoeten (de asoorsprong ), zou de blauwe as verticaal lopen en door uw hoofd en voeten gaan. De rode en groene assen bepalen het grondvlak in SketchUp; je zou bovenop hen staan. De assen staan allemaal haaks op elkaar en strekken zich uit tot het oneindige vanaf de oorsprong.
-
Wanneer u iets parallel aan een van de gekleurde assen tekent, verplaatst of kopieert, werkt u in de richting van die kleur. Als u een lijn parallel aan de rode -as tekent, zou u zeggen dat u tekent 'in de richting rood . "U weet zeker dat de lijn die u tekent parallel is aan de rode as omdat deze rood wordt om u dit te laten weten.
-
Het hele punt van het gebruik van de rode, groene en blauwe assen is om SketchUp te laten weten wat u bedoelt. Het grote probleem met 3D-modellering op een computer is het feit dat u op een 2D-scherm werkt. Overweeg dit voorbeeld: als u op een cilinder klikt met het gereedschap Verplaatsen en de cursor omhoog , verplaatst, moet SketchUp weten of u het maximaal in de ruimte wilt verplaatsen (boven de grond) of terug in de ruimte? Dat is waar de gekleurde assen in het spel komen: als je het omhoog wilt verplaatsen, ga je in de richting blauw . Als u het terug , wilt verplaatsen, volgt u de richting groen (omdat de groene as toevallig van de voorkant naar de achterkant van uw scherm loopt).
Wanneer u in SketchUp werkt, gebruikt u de gekleurde tekenassen de hele tijd . Ze zijn niet alleen handig; zij zorgen ervoor dat SketchUp werkt. Met gekleurde assen (in plaats van met assen met het label x, y, en z ) kunt u in 3D-ruimte tekenen zonder opdrachten te typen om uw computer te laten weten waar u wilt tekenen. Ze maken het modelleren in SketchUp snel, nauwkeurig en relatief intuïtief. Het enige wat u hoeft te doen, is ervoor zorgen dat u in de door u gewenste kleurrichting werkt terwijl u modelleert door uw objecten met de assen in lijn te brengen en de schermtips te bekijken die u vertellen in welke richting u werkt. Na uw eerste paar uur Met de software wordt aandacht voor de kleuren een tweede natuur.