Video: SketchUp Tutorial - SketchUp Tutorial Object Spiegelen met Scale 2024
U kunt profiteren van zowel bilaterale als radiale symmetrie met componenten van Google SketchUp. Om dit te doen, assembleer je die componenten als volgt, afhankelijk van het type symmetrie dat je object heeft:
-
Bilaterale symmetrie: Om een model te maken van iets dat bilateraal symmetrisch is, maak je de helft, maak je er een component van, en draai over een kopie.
-
Radiale symmetrie: Radiaal symmetrische objecten kunnen (conceptueel, hoe dan ook) in identieke wiggen worden gesneden die allemaal vanaf een centrale as stralen. Je kunt componenten gebruiken om dingen zoals autowielen en torentjes te modelleren door een enkele wig te bouwen en een aantal exemplaren rond een centraal punt te draaien.
Volg deze stappen om een algemeen idee te krijgen over hoe u een bilateraal symmetrisch model in SketchUp kunt bouwen:
-
Maak een eenvoudige box.
-
Teken een diagonale rand op de hoek van uw doos.
-
Verander uw doos in een component.
-
Maak een kopie van uw nieuwe componentinstantie.
-
Kies het gereedschap Verplaatsen en druk vervolgens op de toets Ctrl (Optie op een Mac) om te schakelen tussen de modus Verplaatsen naar Kopiëren.
-
Klik op uw componentinstantie, verplaats uw kopie naast het origineel en klik nogmaals om het te laten vallen.
-
-
Draai de kopie om.
Klik hiervoor met de rechtermuisknop op de kopie en kies Omdraaien in het contextmenu.
-
Steek de twee helften weer aan elkaar.
Gebruik het gereedschap Verplaatsen (deze keer zonder kopiëren ingeschakeld), pak uw exemplaar op uit de hoek en verplaats deze over, laat hem vallen op de corresponderende hoek van het origineel.
Om iets met radiale symmetrie te modelleren, begin met één wig, maak er een onderdeel van en roteer vervolgens kopieën rond het midden. Volg deze stappen om het onder de knie te krijgen:
-
Teken een polygoon met zoveel zijden als het aantal segmenten dat u nodig hebt voor het object dat u aan het modelleren bent.
-
Teken randen van het midden van uw polygoon naar twee aangrenzende hoekpunten (eindpunten) op de omtrek en maak een wig.
-
Wis de rest van uw polygoon en laat alleen de wig over.
-
Verander je wedge in een component.
-
Maak kopieën van uw wigcomponentinstantie met het gereedschap Roteren.
-
Selecteer de randen van je wig en selecteer ook het gezicht.
-
Kies Tools, Rotate om het gereedschap Rotate te selecteren.
-
Druk op de Ctrl-toets (Option op een Mac) om SketchUp te vertellen dat u een kopie wilt maken.
-
Klik op het puntige uiteinde van je wig om je rotatiepunt in te stellen.
-
Klik op een van de tegenovergestelde hoeken van uw wig om uw startpunt voor rotatie in te stellen.
-
Klik op de andere hoek om een geroteerde kopie van je wig te maken.
-
Typ het aantal gewenste extra wiggen, gevolgd door de letter x en druk vervolgens op Enter.
-