Inhoudsopgave:
Het gedeelte Gezicht van het tabblad Bewerken in het dialoogvenster Stijlen in Google SketchUp bepaalt de weergave van gezichten in uw model, inclusief hun standaardkleuren, hun zichtbaarheid en hun transparantie. U kunt het openen door Venster, Stijlen te kiezen, het tabblad Bewerken te selecteren en op het vakje te klikken dat het tweede van links is.
Kleur voorkant / Achterkant kleur
In SketchUp heeft elk gezicht dat u maakt een voor- en achterkant. Als u de standaardkleuren wilt kiezen voor alle nieuwe gezichten die u maakt, klikt u op de kleurvlakken Voor en Achter en kiest u een kleur.
Soms als u modelleert in SketchUp, wordt een gezicht binnenstebuiten gekeerd. Volg deze stappen om een gezicht om te keren zodat aan de rechterkant wordt weergegeven:
-
Selecteer het gezicht dat u wilt spiegelen.
-
Klik met de rechtermuisknop en kies Uiterste gezichten omkeren.
Stijl
Gezichtsstijlen kunnen ook Face-modi worden genoemd, omdat dat is wat ze zijn: verschillende modi voor het bekijken van de gezichten in uw model. U kunt er zo vaak als u wilt tussen bladeren zonder uw geometrie te beïnvloeden. Elke Face-stijl heeft zijn doel:
-
Wireframe: In de Wireframe-modus zijn je gezichten onzichtbaar. Omdat je ze niet kunt zien, kun je ze niet beïnvloeden. Alleen uw randen zijn zichtbaar, waardoor deze modus handig is om twee dingen te doen:
-
Als u randen selecteert, schakelt u over naar de draadmodelmodus om te controleren of u hebt geselecteerd wat u wilde selecteren. Omdat geen enkel gezicht uw zicht blokkeert, is dit de beste manier om ervoor te zorgen dat u alleen selecteert wat u wilt. De nieuwe instelling voor Achterranden is hier ook handig voor.
-
Nadat u Intersect Faces hebt gebruikt, heeft u meestal losse randen rondslingerend. Wireframe is de snelste manier om ze te wissen omdat je kunt zien wat je aan het doen bent.
-
-
Verborgen lijn: Verborgen lijnmodus geeft al uw gezichten weer met elke kleur die u voor de achtergrond gebruikt.
-
Gearceerd: In deze gezichtsstijl worden kleuren op uw gezichten weergegeven. Gezichten geschilderd met een effen kleur verschijnen in die kleur. Gezichten waaraan u texturen hebt toegevoegd, worden weergegeven met een kleur die hun algehele kleur het best benadert. Als je textuur veel bruin bevat, kiest SketchUp een bruine kleur en gebruikt die. Voor modellen met veel van deze texturen, kan overschakelen naar de gearceerde modus het ronddraaien, zoomen en anderszins navigeren enorm versnellen.
-
Gearceerd met texturen: Gebruik schaduw met texturen wanneer u uw model met texturen zichtbaar wilt zien. Omdat deze modus veel druk op uw computer uitoefent, kan het ook de langzaamste modus zijn om in te werken.
-
Schaduw weergeven met alles hetzelfde: Als u uw model snel een vereenvoudigd kleurenschema wilt geven, gebruikt u dit Gezichtsstijl; het gebruikt je standaardkleuren voor en achter om je model te schilderen.
-
Röntgenstraling: In tegenstelling tot het gebruik van doorschijnende materialen op slechts sommige van uw gezichten (zoals glas en water), kunt u met behulp van flippen op X-Ray alles doorzien je gezichten. Als u zich in een bovenaanzicht van een plattegrond bevindt, is dit een geweldige manier om te laten zien hoe een verdieping zich verhoudt tot het niveau eronder.
Transparantie
Transparantie weergeven (zoals in doorschijnend materiaal) is een bijzonder belastende bewerking voor SketchUp en uw computer om te verwerken, zodat u kunt beslissen hoe u doorschijnend materiaal weergeeft:
-
Transparantie inschakelen: Deselecteer deze controle doos om doorschijnende materialen weer te geven als ondoorzichtig. Schakel transparantie uit om de prestaties van SketchUp te versnellen als u vindt dat deze vertraagd is.
-
Transparantiekwaliteit: Als u transparantie wilt weergeven, kunt u de prestaties van uw systeem verder verfijnen door SketchUp te vertellen hoe u die transparantie kunt weergeven: u hebt de keuze tussen betere prestaties, mooiere grafische afbeeldingen of een gemiddelde van de twee.