Video: How To Pose For Photos | 10 Easy Poses For Instagram | clothesencounters 2024
Stretch Texture-modus in Google SketchUp kunt u uw textuur bewerken door het uit te lijnen zodat het past op het gezicht waarop het is geschilderd. Als u een foto van een gebouwgevel wilt toewijzen aan uw model, is dit de modus die u wilt gebruiken.
De basismetafoor is hier een foto afgedrukt op een stuk echt rekbare stof. Rek de stof uit totdat de foto eruitziet zoals u wilt en houd hem vervolgens op zijn plaats met pinnen.
Volg deze stappen om uw textuur uit te rekken met de Stretch Texture-modus van de functie Structuur van positie:
-
Klik met het gereedschap Selecteren op het vlak met de textuur die u wilt bewerken.
-
Kies Bewerken, Gezicht, Textuur, Positie.
Een snellere manier om naar de modus Textuur bewerken te gaan, is door met de rechtermuisknop op het textuurvlak te klikken en Textuur, Positie te kiezen in het contextmenu.
-
Klik met de rechtermuisknop op de textuur en schakel de optie Vaste pinnen uit (zorg dat er geen vinkje naast staat).
Klik op een punaise om het op te pakken.
-
Druk op de Esc-toets om de speld die u draagt te laten vallen zonder hem te verplaatsen.
Plaats de speld in de hoek van het gebouw op uw foto door eenmaal te klikken.
-
Klik en versleep de punaise die u zojuist naar de overeenkomstige hoek van het gezicht hebt verplaatst waar u aan werkt.
-
Als de pin die u net hebt verplaatst de linkerbovenhoek is, sleept u deze naar de linkerbovenhoek van het vlak waarvan u de structuur bewerkt.
Herhaal stap 4-6 voor elk van de drie resterende pinnen.
-
Als dat nodig is, voel je dan vrij om te draaien, te zoomen en te pannen rond je model om het beste zicht te krijgen op wat je doet; gebruik gewoon het scrollwiel op uw muis om te navigeren zonder van gereedschap te wisselen.
Een goede manier om te werken is om elke gele pin op te pakken en neer te zetten in de algemene omgeving van de precieze plek waar je hem wilt plaatsen. Zoom vervolgens in en gebruik uw betere gezichtspunt om een nauwkeurigere taak uit te voeren.
Druk op Enter om de modus Texture Edit te verlaten.
-
Als je niet bevalt wat je ziet, ga je terug en bewerk je de textuur opnieuw; er is geen limiet aan het aantal keren dat je kunt ronddobberen.