Video: What it feels like to see Earth from space | Benjamin Grant 2024
Iedereen die ooit heeft geprobeerd een auto te modelleren met SketchUp, weet dat het een lastige onderneming is. Het probleem is dat auto's (en de meeste andere voertuigen) nogal krom zijn; nog erger, ze zijn bochtig in verschillende richtingen.
Een truc die veel modelleren gebruiken om een basisvorm te blokkeren voor dingen zoals auto's, is om te beginnen met orthografische - rechte boven-, voor- en zijaanzichten van het ding dat ze proberen te bewerken model. Hier is hoe de methode werkt:
- Plaats elke 2D-weergave waar deze thuishoort in de 3D-ruimte.
- Duw / trek ze allemaal zodat hun extrusies elkaar overlappen.
- Gebruik het snij-tool (Extra → Solid-gereedschap → Snijden) om het object te vinden dat de extrusies allemaal gemeen hebben.
Deze methode levert niet altijd perfecte resultaten op, maar het is veel beter dan raden. Bovendien is het leuk. Hier is de techniek in actie.
Als u orthografische weergaven hebt van het ding dat u probeert te modelleren, kunt u Intersect gebruiken om uzelf een voorsprong te geven.