Video: Verbeteren van de gewichtsverplaatsing in de golfswing met deze oefening 2024
Het Push / Pull-gereedschap is een eenvoudig wezen; gebruik het om platte vlakken in 3D-vormen te extruderen. Het werkt (net als alles in SketchUp) door te klikken op. U klikt eenmaal op een vlak om het te duwen / trekken, beweegt uw cursor totdat u tevreden bent met wat u ziet en klikt vervolgens opnieuw om te stoppen met duwen / trekken. Dat is het.
Push / Pull werkt alleen op platte vlakken; als je iets moet doen met een gebogen gezicht, moet je iets anders gebruiken.
De volgende stappen beschrijven hoe u Push / Pull gebruikt om de plattegrond van een huis in een 3D-model te extruderen, zoals weergegeven in de afbeelding:
-
Selecteer het gereedschap Duwen / trekken op de werkbalk.
Het gereedschap ziet eruit als een klein doosje met een rode pijl die uit de bovenkant komt.
-
Klik eenmaal op het gezicht van een binnenwand om het te extruderen.
Als je op het "vloer" -vlak klikt, zou je dat in plaats daarvan extruderen. Als u per ongeluk een verkeerd gezicht kiest, drukt u op Esc om de bewerking te annuleren en probeert u het opnieuw.
-
Ga met je cursor omhoog om de muur omhoog te trekken; klik om te stoppen met extruderen.
Hoeveel u het gezicht extrudeert, doet er niet toe, omdat u in de volgende stap precisie toevoegt.
-
Type 8 'en druk op Enter.
Wanneer u dit doet, wordt de duw / trek-afstand precies 8 voet gewijzigd - de hoogte van de plafonds in dit huis.
-
Herhaal stap 2 en 4 voor alle binnenmuren in het huis.
Als u Orbit gebruikt, kunt u bekijken wat u doet terwijl u rond het model werkt.
-
Duw / trek de buitenmuur zodat deze overeenkomt met de hoogte van deze binnenmuren.
Omdat de buitenkant van de muur deel uitmaakt van een groep (ik heb het expres zo gemaakt), moet je de groep bewerken voordat je er iets aan kunt doen.
Klik met de rechtermuisknop op de buitenkant van de buitenmuur en kies Groep bewerken in het contextmenu om "binnen" te komen, waar u stap 2 tot en met 4 kunt volgen in de voorgaande stappen om de buitenmuurgroep 3D te maken. Klik ergens in de ruimte om de groep te verlaten als je klaar bent.