Video: #AskZBrush: “Is there a way to center a Subtool then return it back to its original location?” 2024
In SketchUp kunt u objecten modelleren die radiale symmetrie vertonen net zo gemakkelijk als die met bilaterale symmetrie; je begint net iets anders. Het enige dat u moet beslissen voordat u begint, is hoeveel wiggen - hoeveel identieke onderdelen u nodig hebt om het hele object te maken.
Om iets met radiale symmetrie te modelleren, begin met één wig, maak er een onderdeel van en roteer vervolgens kopieën rond het midden. Volg deze stappen om het onder de knie te krijgen:
-
Teken een veelhoek met zoveel zijden als het aantal segmenten dat u nodig hebt voor het object dat u aan het modelleren bent.
Dit is de eenvoudigste manier om een polygoon in SketchUp te tekenen:
-
Kies Gereedschappen → Veelhoek om het hulpmiddel Veelhoek te selecteren.
-
Klik eenmaal om het midden vast te stellen (mogelijk wilt u dit doen op basis van de as), beweeg uw cursor en klik nogmaals om de straal te bepalen.
Maak je geen zorgen over het accuraat zijn op dit moment.
-
Typ het aantal zijden dat u voor uw polygoon wilt gebruiken voordat u iets anders doet en druk op Enter.
-
-
Teken randen van het midden van uw polygoon naar twee aangrenzende hoekpunten (eindpunten) op de omtrek en maak een wig.
Om het midden van een veelhoek (of een cirkel) te vinden, beweegt u uw cursor een paar seconden over de contour en verplaatst u de cursor naar het midden; een middelgroot gevolgtrekkingspunt verschijnt.
-
Wis de rest van je polygoon en laat alleen de wig over.
De eerste drie stappen in deze lijst gaan er allemaal om ervoor te zorgen dat uw wig de juiste hoek heeft; als dat niet zo is, zal deze techniek niet werken.
-
Verander je wedge in een component.
-
Maak kopieën van uw wigcomponentinstantie met het gereedschap Roteren.
Net als bij het gereedschap Verplaatsen, kunt u het gereedschap Roteren gebruiken om kopieën te maken. U kunt zelfs een array maken (meer dan één kopie per keer). Dit is hoe:
-
Selecteer de randen van je wig en selecteer ook het gezicht.
-
Kies Gereedschappen → Roteren om het gereedschap Roteren te selecteren.
-
Druk op de Ctrl-toets (Option op een Mac) om SketchUp te vertellen dat u een kopie wilt maken.
Een plusteken (+) verschijnt naast uw cursor.
-
Klik op het puntige uiteinde van je wig om je draaipunt in te stellen.
-
Klik op een van de tegenovergestelde hoeken van uw wig om uw startpunt voor rotatie in te stellen.
-
Klik op de andere hoek om een geroteerde kopie van je wig te maken.
-
Typ het aantal gewenste extra wiggen, gevolgd door de letter x en druk vervolgens op Enter.
-
-
(Optioneel) Test uw instellingen.
Voer de stappen uit om te testen of updates van een enkel onderdeel in uw nieuwe object alle exemplaren van het onderdeel bijwerken.
Als u de randen in uw componentexemplaren verbergt, ziet uw voltooide model er een stuk beter uit.