Video: Sketchup Tutorial For Beginners - Part One 2024
Gebruik de verplaats / schaal / roteren / afschuiving / vervormen textuur modus in SketchUp om uw textuur te verplaatsen, schalen, roteren, afschuiven of vervormen (verrast?); de technische naam is Fixed Pin-modus - u begrijpt waarom in een klein beetje.
Volg deze stappen om uw textuur te verplaatsen, schalen, roteren of scheeftrekken:
-
Klik met het gereedschap Selecteren op het vlak met de textuur die u wilt bewerken.
-
Kies Bewerken → Gezicht → Textuur → Positie.
Hiermee wordt de modus Verplaatsen / Schalen / Roteren / Schuintrekken / Vervormen Textuur ingeschakeld (diep inademen). Je ziet een transparante versie van je afbeelding, samen met vier pinnen, elk met een andere kleur. Als al uw pinnen geel zijn, bevindt u zich in de Stretch Texture-modus. Klik met de rechtermuisknop op uw gestructureerde gezicht en selecteer Vaste pinnen om over te schakelen naar de juiste modus.
Een snellere manier om naar de modus Textuur bewerken te gaan, is door met de rechtermuisknop op het textuurvlak te klikken en vervolgens Textuur → Positie te kiezen in het contextmenu.
-
Bewerk je textuur.
Op dit punt kunt u uw textuur op twee manieren bewerken: door de opties in een contextmenu te gebruiken of door de gekleurde pinnen te slepen.
Als u met de rechtermuisknop op uw structuur klikt, wordt een snelmenu geopend met de volgende opties:
-
Gereed: Vertelt SketchUp dat u klaar bent met het bewerken van uw textuur.
-
Reset: Ongedaan maken van alle wijzigingen die u in uw textuur hebt aangebracht, terugzetten naar de weergave voordat u begon te rommelen.
-
Omdraaien: Zet uw textuur van links naar rechts of omhoog en omlaag, afhankelijk van de suboptie die u kiest.
-
Roteren: roteert uw textuur 90, 180 of 270 graden, afhankelijk van de suboptie die u kiest.
-
Vaste pinnen: Wanneer deze optie is geselecteerd, bevindt u zich in de modus Verplaatsen / Schalen / Roteren / Afscheuren / Textuur vervormen (modus Vaste punaise). Als u de selectie ongedaan maakt, schakelt u over naar de Stretch Texture-modus.
-
Ongedaan maken / Opnieuw: Gaat een stap terug of vooruit in uw werkproces.
Het slepen van elk van de gekleurde pinnen heeft een ander effect:
-
Schaal / Schaar (Blauw) speld: Schaalt en schaart uw textuur terwijl u het sleept. Scheren houdt de boven- en onderranden parallel, terwijl de afbeelding links of rechts "leunt".
-
Vervorm (gele) pin: vervormt uw textuur terwijl u het sleept; in dit geval ziet de vervorming er een beetje uit als een perspectiefeffect.
-
Schaal / Roteer (Groen) pin: Schaalt en roteert uw textuur terwijl u het sleept.
-
Verplaats (rood) punaise: Verplaatst uw textuur rond terwijl u het sleept. Van alle vier gekleurde pinnen is deze het meest bruikbaar. U zult het de hele tijd gebruiken om bakstenen, grind en andere bouwmateriaalstructuren nauwkeurig te verplaatsen in uw modellen.
Probeer, in plaats van alleen maar rond de gekleurde pinnen te slepen, er met een klik op te klikken om het op te rapen; klik vervolgens opnieuw om het neer te zetten waar je maar wilt. Deze truc is handig, vooral als je de pinnen verplaatsen en draaien gebruikt.
-
-
Klik ergens buiten uw textuur in uw modelleringsvenster om de modus Texture Edit te verlaten.
U kunt ook op Enter drukken of met de rechtermuisknop klikken en Klaar kiezen in het contextmenu.