Video: Brendan Vegelin van Claerbergen. nooit meer..... 2024
is de functie voor het matchen van foto's van SketchUp het soort van technologie die zo nuttig is, dus onverwacht bevredigend, dat je jezelf er gewoon niet van kunt weerhouden te klappen. Dus wat doet foto-matching? Je kunt deze functie gebruiken om een paar dingen te doen:
-
Bouw een model gebaseerd op een foto: Als je een goede foto (of meerdere foto's) hebt van het ding dat je wilt modelleren, kan de fotoafstemmingsfunctie van SketchUp helpen bij het instellen van dingen, zodat het bouwen van uw model veel eenvoudiger is.
-
Vergelijk je modelweergave met een foto: Misschien heb je een model van een gebouw en een foto van de plek waar het gebouw zal worden gebouwd. U kunt fotoafstemming gebruiken om uw 'camera' in SketchUp precies zo te positioneren als de echte camera was toen de foto werd gemaakt. Vervolgens kunt u een samengesteld beeld maken dat laat zien hoe uw gebouw er in de context uit zal zien.
Photo-matching werkt alleen op foto's van objecten met ten minste één paar oppervlakken die haaks op elkaar staan. Gelukkig bevat dit miljoenen dingen die je misschien wilt bouwen, maar toch, als het ding dat je wilt matchen volledig rond, golvend of zelfs driehoekig is, zal deze methode niet werken.
Zoals sommige van de andere functies van SketchUp, is het matchen van foto's meer een -methode dan een hulpmiddel: u gebruikt het om dingen in te stellen, u modelleert een beetje, u gebruikt het dialoogvenster Overeenkomende foto een beetje, enzovoort. Als u de basisbeginselen van modelleren nog niet kent in SketchUp, zult u geen geluk hebben met het matchen van foto's. Het is eigenlijk meer een functie op tussenniveau, als zoiets bestaat.
Het is beangstigend, maar nadat je het een of twee keer hebt gebruikt, is het niet zo erg. De fotoaanpassingsmethode van SketchUp (ten minste aan het begin van het proces) gebruikt kleur als een cruciaal onderdeel van de gebruikersinterface.
De volgende elementen van de interface voor het matchen van foto's worden weergegeven in uw modelleringsvenster:
-
Foto: Uw foto wordt weergegeven als een soort achtergrond in uw modelleringsvenster; het blijft daar zolang u Orbit niet gebruikt om uw weergave te veranderen. Als u uw foto wilt retourneren, klikt u op het tabblad Scène (bovenaan in het modelvenster) met de naam van de foto.
-
Perspectiefbalken: Deze bestaan uit twee paren: één groen en één rood. Gebruik ze wanneer u een nieuwe gematchte foto instelt door hun uiteinden (grepen) te slepen om ze op één lijn te brengen met loodrechte paren parallelle randen in uw foto.
-
Horizonlijn: Dit is een gele, horizontale balk die u in de meeste gevallen niet hoeft te gebruiken.Het vertegenwoordigt de horizonlijn in uw modelweergave en zolang u de perspectiefbalken correct plaatst, zorgt deze voor zichzelf.
-
punten van het eindpunt: Deze leven aan beide uiteinden van de horizonlijn, en nogmaals, zolang u de perspectiefbalken goed hebt opgesteld, hoeft u ze niet aan te raken.
-
Oorsprong van de as: Dit is de plek waar de rode, groene en blauwe assen samenkomen. U positioneert het om SketchUp te vertellen waar het grondoppervlak zich bevindt.
-
Schaallijn / verticale as: Als u op deze blauwe lijn klikt en deze sleept, kunt u uw foto ruwweg schalen met behulp van de gekleurde rasterlijnen voor het afstellen van foto's. Nadat u klaar bent, kunt u uw model altijd nauwkeuriger schalen met het gereedschap Meetlint.
U moet ook met een aantal dingen werken die buiten uw modelleringsvenster verschijnen:
-
tabblad met overeenkomende fotoscènes: Wanneer u een nieuwe gekoppelde foto maakt, maakt u ook een nieuwe scène. Als u op een aangepast tabblad van een fotoscène klikt, wordt uw weergave geretourneerd naar de weergave die u hebt ingesteld toen u die overeenkomende foto maakte (of bewerkt). Het zorgt er ook voor dat de bijbehorende foto weer verschijnt - handig als je in een andere weergave bent rondgesprongen.
-
Dialoogvenster Overeenkomende foto: Dit is Mission Control voor fotoafstemming; Hier vindt u bijna alle bedieningselementen die u nodig hebt voor het maken, bewerken en bewerken van uw gematchte foto.
-
Instellingen voor zichtbaarheidsweergave van foto's in het dialoogvenster Stijlen: Diep, diep in de ingewanden van het dialoogvenster Stijlen, in het gedeelte Modellatie-instellingen van het tabblad Bewerken, kunt u de zichtbaarheid van uw gematchte foto bepalen.