Huis Sociale Media Snel overzicht van een Edge Animate-compositie - dummies

Snel overzicht van een Edge Animate-compositie - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Blender 2.8 Tutorial: River Rapids [VFX] 2024

Video: Blender 2.8 Tutorial: River Rapids [VFX] 2024
Anonim

Het proces voor het maken van een Edge Animate-compositie verschilt niet veel van het maken van andere typen inhoud. Wanneer u begint, moet u overwegen wat, waar en hoe u uw animatie wilt laten verschijnen. Wordt uw animatie onderdeel van een bestaande website? Voegt u een animatie toe om een ​​boek aan te vullen? Vraag je klant om een ​​gloednieuw geanimeerd logo?

Misschien wilt u een maken om op internet te verschijnen? U kunt al deze projecten maken met Edge Animate.

Dit is de basisbeschrijving voor het maken van een Edge Animate-compositie:

  1. Bepaal hoe jij en je publiek deze animatie gebruiken.

  2. Verzamel uw afbeeldingen en andere items.

  3. Schrijf een overzicht.

  4. Maak en bewaar veelgebruikte elementen zoals knoppen om later opnieuw te gebruiken.

  5. Start met animeren.

  6. Sla uw voltooide animatie op en exporteer deze.

Overweeg voordat je begint met animeren of je animatie in een e-reader, in de browser of in iBooks wordt bekeken of een app voor gebruik op zowel iOS- als Android-apparaten.

Ongeacht het apparaat, als het HTML5 en JavaScript ondersteunt, verloopt uw ​​Edge Animate-project soepel.

Uw items verzamelen

Nadat u weet wat u wilt maken en waar u het wilt laten verschijnen, wordt het tijd om uw bedrijfsmiddelen te verzamelen: elektronisch getekende afbeeldingen, foto's, alinea's van tekst of een combinatie van alle drie - die de laatste animatie zal vormen. Met Edge Animate kunt u eenvoudig deze items importeren of maken.

Een omlijnde benadering van je animatie maken

Op dit punt heb je het doel van je animatie en de kunst gedefinieerd om het mooi te maken. Nu moet je een wireframe maken, in wezen een overzicht van hoe je je animatie wilt afspelen.

Natuurlijk kun je het uitzetten en het goedmaken terwijl je doorgaat, maar het is een uitstekend idee om je animatie in je hoofd te fotograferen en vervolgens op papier te zetten hoe je je animatie van start tot finish voorstelt. Dit overzicht biedt een basis van waaruit u kunt werken.

Symbolen maken voor veelgebruikte elementen

Als u weet dat uw animatie veel gelijksoortige elementen bevat, of dezelfde elementen steeds opnieuw worden herhaald, wilt u eerst die elementen maken. Elementen zijn de verschillende stukken waaruit je animatie bestaat. Een element kan een vak zijn dat u tekent, een tekstvak dat u opgeeft, een afbeelding die u importeert, enzovoort.

Een element dat u mogelijk opnieuw wilt gebruiken, kan een knop zijn of een item dat u tijdens de animatie opnieuw gebruikt, of elk type navigatie dat het publiek kan gebruiken.

Nadat u dit element hebt gemaakt en het heeft laten functioneren zoals u dat wilt, kunt u het opslaan als een -symbool. U kunt dit symbool vervolgens exporteren voor gebruik in andere projecten. Op deze manier, als deze animatie deel uitmaakt van een reeks animaties en u dezelfde symbolen opnieuw wilt gebruiken, bent u een voorsprong op het spel doordat sommige activa al zijn opgeslagen en gereed voor gebruik wanneer u de eigenlijke animatie maakt.

U kunt zelfs een volledig animatieproject opslaan als een symbool. Als u bijvoorbeeld een diavoorstelling-animatie maakt, kunt u die hele diavoorstelling opslaan als een symbool, dat u vervolgens kunt exporteren vanuit Edge Animate - en vervolgens kunt importeren in een ander Edge Animate-project.

Animators, start met animeren

Wanneer u een doel voor uw animatie hebt, staan ​​al uw assets op een rij en staan ​​ze klaar om te beginnen, en u hebt uw multi-gebruikselementen opgeslagen als symbolen, het is tijd om te beginnen met animeren.

Om te beginnen met animeren, importeert u uw items in het werkgebied. Vervolgens gebruikt u de tijdlijn om keyframes te maken. Een hoofdframe vertegenwoordigt een animatiereeks. Als u bijvoorbeeld een vak animeert dat van de ene kant van het werkgebied naar het andere verplaatst, wordt die animatie in de tijdlijn weergegeven als een hoofdframe.

Vanaf daar voegt u acties toe aan uw elementen voor interactiviteit. Terwijl u uw animatie maakt, kunt u er een voorbeeld van bekijken om ervoor te zorgen dat de animatie zich gedraagt ​​zoals verwacht.

Uw animatie opslaan en exporteren

Wanneer u klaar bent met het maken van uw animatieproject, wilt u uw compositie opslaan of exporteren voor gebruik door uw publiek of voor gebruik in een ander project of ontwerphulpmiddel. Edge Animate biedt vele opties om uw werk te exporteren en op te slaan. Evenzo zijn er talloze mogelijkheden om uw werk online of in iBooks te presenteren of om met andere ontwerptools te gebruiken.

Het proces beëindigen

Uiteindelijk hebt u via dit proces een animatie gemaakt met HTML5 en jQuery - zonder een enkele regel code in te typen. Je publiek zal misschien nooit de technologieën kennen die de animatie hebben gemaakt die ze bekijken en die mogelijk interactief zijn (misschien begrijp je de geavanceerde coderingstechnieken die het mogelijk maken - of ooit moeten doen) niet volledig.

Maar dat is het mooie van Adobe Edge Animate CC: het doet al het zware werk achter de schermen, waardoor je achterover kunt leunen en doen waar je goed in bent - prachtige geanimeerde en interactieve inhoud maken die kan reageren op pasvorm en vorm met een willekeurig aantal schermformaten en apparaten.

Snel overzicht van een Edge Animate-compositie - dummies

Bewerkers keuze

Lagen automatisch aanpassen in Photoshop CS6 - dummies

Lagen automatisch aanpassen in Photoshop CS6 - dummies

De opdracht Auto-mengen in Photoshop Creative Suite 6 helpt om de veelbetekende naden of vreemde kleurinconsistenties die optreden bij het samenvoegen van opnamen met verschillende belichtingen of contrastinstellingen, te verzachten. U kunt ook de opdracht Bestand → Automatiseren → Photomerge gebruiken om afbeeldingen samen te voegen. Tegoed: © iStockphoto. com / Chrisp0 Image # 7310234 U kunt deze opdracht ook gebruiken om een ​​...

Sharp-afbeeldingen vervagen in Photoshop CS6 - dummies

Sharp-afbeeldingen vervagen in Photoshop CS6 - dummies

Mogelijk vindt u een wazig filter in Photoshop CS6 als u een afbeelding hebt die ongewenste korrels bevat (de ruwheid of ruis die wordt toegevoegd door de fotografische film) of een lelijk patroon van halftone dots dat wordt gebruikt in een afgedrukte afbeelding. Mogelijk moet u ook een achtergrond vervagen om de ...

Hoe u uw monitor kalibreert in Photoshop CS6 - dummies

Hoe u uw monitor kalibreert in Photoshop CS6 - dummies

Kalibreren van uw monitor van uw monitor zorgt ervoor dat wanneer u werken in Photoshop CS6, uw monitor geeft geen rode, groene of blauwe colorcasts (sporen van kleur) weer en biedt een zo neutraal mogelijk grijs scherm. Kalibratie zorgt ervoor dat de manier waarop u uw afbeelding vandaag bekijkt, is hoe u uw afbeelding bekijkt ...

Bewerkers keuze

Benader Tragedie met de juiste vragen om geluk te vinden - dummies

Benader Tragedie met de juiste vragen om geluk te vinden - dummies

Voordelen en het resulterende geluk is het resultaat van het stellen van de juiste vragen over de impact van de tragedie op je leven. Het vereist enige introspectie, enige zelfanalyse en een verbinding met je innerlijke zelf. Je moet beslissen of er iets goeds is aan een negatieve leefsituatie - anderen kunnen dat niet doen voor ...

Breng de Me in evenwicht met de We to Have Happy Relationship - dummies

Breng de Me in evenwicht met de We to Have Happy Relationship - dummies

Een gelukkig paar is een waarin de twee partners hun eigen afzonderlijke identiteit behouden terwijl ze samenwerken om de vele uitdagingen van het leven aan te gaan en wederzijdse doelen te bereiken. Dit is soms moeilijk om te doen, maar als je allebei wilt dat het werkt, zal het dat meestal wel doen. Een minister weigerde om het traditionele huwelijksritueel voort te zetten waar de ...

Analyse Verlamming - Dummies

Analyse Verlamming - Dummies

Vermijden als een introvert persoon, je bent een diepzinnige denker en je houdt ervan elke hoek van een probleem te overwegen . En dat is een goede zaak, behalve wanneer het leidt tot analyse-verlamming. Wat is analyse verlamming? Het is wat er gebeurt als je zo wordt meegesleept door elk aspect van een situatie te analyseren dat je niet kunt komen ...

Bewerkers keuze

Elektronica Componenten: Pakketten met geïntegreerde schakeling - dummy's

Elektronica Componenten: Pakketten met geïntegreerde schakeling - dummy's

Geïntegreerde schakelingen (IC's) worden geleverd in een verschillende pakkettypen, maar bijna alle IC's waarmee u in hobby-elektronica zult werken, worden geleverd in een soort pakket genaamd dubbel inline-pakket of DIP. Ja, de zinsnede "DIP-pakket" is overbodig omdat de P in DIP al staat voor pakket, maar de zinsnede "DIP ...

Elektronica Componenten: geïntegreerde schakelingen in schematische diagrammen - dummies

Elektronica Componenten: geïntegreerde schakelingen in schematische diagrammen - dummies

In een elektronisch schema diagram, een geïntegreerde schakeling wordt meestal gewoon als een rechthoek weergegeven met circuitverbindingen die handig rond de rechthoek zijn geplaatst zonder rekening te houden met de fysieke positionering van de pennen. Elke pin-verbinding is gelabeld. U ziet dat de pinnen in dit schema niet in dezelfde volgorde staan ​​als in de ...

Elektronica Componenten: geïntegreerde schakelingen en de wet van Moore - dummies

Elektronica Componenten: geïntegreerde schakelingen en de wet van Moore - dummies

U hebt waarschijnlijk gehoord van de wet van Moore, een elektronisch statement dat in een notendop voorspelt dat het aantal transistors dat op een enkel geïntegreerd circuit kan worden geplaatst ongeveer elke twee jaar verdubbelt. Gordon Moore, een van de oprichters van Intel, stelde eerst zijn voorspelling in 1965. Toen was de voorspelling zelfs nog ambitieuzer. ...