Video: [3D Printing] Pirate Coins 2024
Wanneer u tevreden bent met de manier waarop uw textuur wordt uitgerekt zodat deze in uw SketchUp-model past, een van de twee dingen zal waar zijn:
-
De verhoudingen zijn correct. De foto ziet er niet uitgerekt of geplet uit. Dit is alleen het geval als het vlak waarop u de fototextuur hebt toegepast, al precies de juiste maat heeft.
-
De verhoudingen zijn niet correct. Als de fototextuur die u net hebt "geknikt" er uitgerekt uitziet of geplet, is het gezicht waarop het zich bevindt de verkeerde maat. Geen zorgen - u hoeft alleen het hele gezicht te strekken totdat de structuur er goed uitziet. Beter nog, als je weet hoe groot het gezicht is dat wordt geacht (in het echte leven), kun je het uitrekken tot het correct is.
Gebruik het gereedschap Meetlint om hulplijnen te maken die u kunt gebruiken om uw gezicht nauwkeurig te strekken.
-
In dit geval weet u dat het gebouw dat u aan het modelleren bent verondersteld 50 voet breed te zijn.
Selecteer het gezicht dat u wilt uitrekken.
-
Als uw model zich in een vrij vroeg stadium bevindt, selecteert u gewoon de hele set en caboodle. Klik driemaal op het gezicht met het gereedschap Selecteren om het te selecteren en alles wat eraan is gekoppeld.
-
Wanneer het gereedschap Schalen actief is, moet alles wat in uw model is geselecteerd, worden omringd door het schaalvak Schaal bijwerken - de 27 kleine groene kubussen (of
grepen ) en dikke, gele lijnen zijn moeilijk te missen. Schaal uw selectie op de juiste maat.
-
Als u iets precies wilt schalen met behulp van een hulplijn, klikt u op een schaalgrens om deze te pakken en beweegt u uw muisaanwijzer over de relevante gids om aan SketchUp te laten weten waarnaar u wilt schalen
. Klik opnieuw om de schaalbewerking te voltooien. Het is heel normaal om te willen modelleren met uw gezichten met fototexturen; Een venster traceren en een beetje indrukken met het gereedschap Duwen / trekken is een van de meest bevredigende dingen die u in SketchUp kunt doen.