Video: Een zwembad bouwen: hoe graaf ik het gat? 2024
De onderverdeelde rechthoekige methode is hoe de meeste mensen denken dat ze hun eerste set moeten tekenen van trappen; het is intuïtief en eenvoudig, maar het is ook een beetje meer tijdrovend dan de andere methoden.
De sleutel tot de methode Onderverdeeld rechthoekig is om een speciale truc te gebruiken die je kunt doen met randen: Called Divide, hiermee kun je elke rand kiezen en in zoveel segmenten splitsen als je wilt. Als je weet hoeveel stappen je moet tekenen, maar niet hoe diep elk profiel moet zijn, komt dit echt van pas.
Zo werkt de methode Subdivided Rectangles.
-
Teken een rechthoek ter grootte van de trap die u wilt bouwen. Modelstappen als een groep, gescheiden van de rest van uw gebouw, en verplaats ze in positie wanneer ze zijn voltooid.
Klik met het gereedschap Selecteren met de rechtermuisknop op een van de lange randen van uw rechthoek en kies Verdelen.
-
Typ voordat u iets anders doet, het aantal trajecten dat u wilt maken en druk op Enter.
-
Met deze opdracht wordt uw edge automatisch in veel meer randen verdeeld, zodat u niet meer hoeft uit te rekenen hoe diep elk profiel moet zijn. In wezen wordt elke nieuwe rand een kant van een van je loopvlakken.
-
U kunt hiervoor het gereedschap Lijn of Rechthoek gebruiken; kies degene waarmee je het meest comfortabel bent.
Teken vanuit een van de hoeken van uw oorspronkelijke rechthoek een verticale rand ter hoogte van de totale hoogte van uw trap.
-
Gebruik het commando Verdelen om je nieuwe rand te splitsen in hoeveel risers je ook nodig hebt in je trap (meestal je aantal treden, plus één).
-
Herhaal stap 2 en 3 om dit te doen. De eindpunten van uw nieuwe, kleine randen vertellen u hoe hoog het is om elke stap te maken.
Druk / trek de rechthoek die uw laatste stap vertegenwoordigt naar de juiste hoogte.
-
Gebruik de zweefkliktechniek: beweeg over het eindpunt dat overeenkomt met de hoogte van dat loopvlak en klik opnieuw. Uw stap wordt automatisch geëxtrudeerd naar de juiste hoogte.
Extrudeer eerst je hoogste stap, maar onthoud dat deze niet helemaal naar de top gaat. Je hebt altijd een stijgbuis tussen je laatste stap en je bovenverdieping.
Herhaal stap 7 voor elke resterende stap.
-
Gebruik het gum om extra randen te verwijderen die u niet nodig hebt.
-
Wis niet per ongeluk de geometrie van het deel van uw trap dat u niet kunt zien.Back Edges inschakelen (Beeld → Randstijl → Back Edges) is een leuke manier om uw model "door te nemen" zonder gebruik te maken van de röntgenmodus.