Video: Calling All Cars: The Grinning Skull / Bad Dope / Black Vengeance 2024
Je hebt dus een CAD-tekening met succes geïmporteerd in SketchUp en uitgekleed in zijn stijl en zichtbare lagen om het beter hanteerbaar te maken. Kudos - het is tijd om plezier te maken. Een 3D-model bouwen op basis van onderliggende (letterlijk) CAD-lijnwerk kan een verrassend Zen-ervaring zijn als u een eenvoudige regel volgt:
Houd de geïmporteerde CAD-gegevens geïsoleerd in de eigen component en bouw uw model op top van het. Laat je niet verleiden om de geïmporteerde randen te gebruiken om gezichten direct te maken.
Dit zijn drie redenen waarom:
- CAD-gegevens bijna altijd vol gaten zitten. Lijnen die zich helemaal tot hun buren moeten uitstrekken, worden soms kort gehouden door kleine, onzichtbare bedragen, wat betekent dat je uren zult besteden aan het tekenen van randen en probeert uit te zoeken waarom gezichten niet verschijnen waar je ze wilt hebben.
- CAD-lijnen die parallel moeten zijn aan een van de gekleurde assen zijn dat vaak niet. Denkt u dat de rand evenwijdig loopt aan de rode as, alleen omdat het eruit ziet alsof het zou kunnen zijn? Niet noodzakelijk. Het omdraaien van geïmporteerde randen in gezichten en ze vervolgens in 3D geometrie duwen / trekken is als het bouwen van een huis op drijfzand; dingen worden snel wankel.
- Geïmporteerde CAD-tekeningen zijn niet altijd vlak. Soms bevinden verschillende delen van uw geïmporteerde lijnwerk zich op enigszins, ontzettend verschillende hoogten. We spreken duizendsten van een centimeter - niet genoeg om het in eerste instantie op te merken, maar zeker genoeg om je werk in de war te sturen.
Gebruik in plaats van de geïmporteerde randen te gebruiken als onderdeel van uw 3D-model deze als referentie voor nieuwe geometrie die u erboven tekent. Het volgen van de geïmporteerde geometrie kost niet zoveel tijd als u zou denken, en het resultaat is een model waarvan de geometrie veel nauwkeuriger en voorspelbaarder is.