Inhoudsopgave:
Video: les 2-2 Vormen - Shapes (Dutch Photoshop tutorial) 2024
Een afbeelding kan een afbeelding, een tekening of een vectorobject zijn. U kunt handmatig afbeeldingen maken door markeringen op een pagina te maken of ze met behulp van software elektronisch te maken. U kunt afbeeldingen weergeven in vele indelingen, zoals op een computerscherm, geprojecteerd op een muur of afgedrukt in een tijdschrift of boek.
Computerafbeeldingen zijn er in vele vormen, gegroepeerd op de manier waarop ze elektronisch worden gemaakt. Bitmap- en vectorafbeeldingen worden op verschillende manieren gevormd om de resultaten te behalen die u in uw documenten gebruikt.
Werken met bitmapafbeeldingen in Adobe CC
Bitmapafbeeldingen zijn afbeeldingen die bestaan uit vele kleine vierkanten of bits, op een onzichtbaar raster. Wanneer deze punten naast elkaar staan, wordt de afbeelding gevormd, afhankelijk van waar en hoe de kleuren op het raster zijn gerangschikt. Als u ver genoeg inzoomt, ziet u zelfs de blokvormige punten of pixels, waaruit de afbeelding bestaat.
Kijk met een zoomfactor van 400 procent hoe het beeld in deze figuur uit grote vierkanten bestaat. Wanneer u echter de meeste bitmapafbeeldingen in hun ware grootte bekijkt, ziet u zelfs geen pixels.
De bitmap is een handige manier om foto's weer te geven en effecten toe te passen op tekst. Wanneer u schildert of gedetailleerde afbeeldingen maakt, gebruikt u vaak bitmaps.
Onthoud echter dat afbeeldingen kwaliteit kunnen verliezen als u ze schaalt (wijzig hun grootte). Als u het formaat van pixels wijzigt, verliest het beeld de definitie en kwaliteit. De meeste problemen treden op wanneer een afbeelding wordt vergroot. Gangbare soorten bitmapbestanden zijn PNG, BMP, GIF, JPEG, PICT en TIFF. Gelukkig bevat Photoshop CC verbeterde schaalvergrotingsmogelijkheden die u helpen de kwaliteit te behouden die u nodig hebt voor een goed imago.
Vectorafbeeldingen ontdekken
Een vectorafbeelding (of afbeelding of tekening) wijkt sterk af van een bitmapafbeelding. Een vectorafbeelding wordt gemaakt door een reeks wiskundige berekeningen of code die beschrijft hoe de afbeelding moet worden gevormd. Deze berekeningen vertellen de computer hoe de lijnen moeten worden weergegeven en weergegeven op de pagina. Sommige van de bestandsindelingen die vectorafbeeldingen ondersteunen, omvatten. eps,. ai,. pdf,. psd en. svg.
Vectorafbeeldingen zijn meestal kleinere bestanden dan bitmapafbeeldingen, omdat de wiskundige informatie die nodig is om de berekeningen voor het maken van de vectorafbeelding te maken, doorgaans kleiner is dan de informatie die nodig is om elke pixel van een bitmap op te maken. (Compressie kan de bestandsgrootte van een bitmap verminderen, maar deze is meestal groter en langzamer om weer te geven.)
Om deze reden en omdat vectoren nuttig zijn bij het schalen van een afbeelding, zoals weergegeven in deze figuur, zijn deze grafische afbeeldingen geschikt voor het web.
Schalen is eenvoudig als u vectoren gebruikt, omdat het programma de berekeningen slechts in geringe mate moet wijzigen om de afbeelding groter of kleiner te maken. Dit betekent dat de bestandsgrootte niet verandert en dat de schaal erg snel is.
U kunt de afbeelding op een webpagina schalen om het browservenster te vullen, ongeacht de grootte, of de afbeelding enorm maken voor een grote banner. De kwaliteit wordt niet slechter en de bestandsgrootte blijft hetzelfde.
Als u vectorafbeeldingen op uw websites en in toepassingen wilt gebruiken, kunt u Bestand → Opslaan kiezen. In het dialoogvenster Opslaan als kunt u uw afbeelding een naam geven en SVG kiezen in het vervolgkeuzemenu Opslaan als type.