Video: Flash CS6 - Geluid koppelen aan een frame 2024
Voor de lol, kunt u een geluid toevoegen aan een knop die u in Flash CS3 maakt. Gewoonlijk worden geluiden toegevoegd aan het frame Over of Omlaag - of beide, als u dat wilt.
Voordat u een geluid aan een knop kunt toevoegen, hebt u een geluidsbestand nodig. Het kan een zijn. wav , . aiff of . mp3 bestand, en je kunt eenvoudig een gazillion gratis geluid vinden op het internet met een eenvoudige zoekopdracht.
Nadat u uw geluidsbestand hebt, volgt u deze stappen om een geluid toe te voegen aan een knop:
1. Maak het knopsymbool.
2. Kies Bestand -> Importeren -> Importeren in bibliotheek om het dialoogvenster Importeren te openen.
3. Selecteer het geluidsbestand en klik op Openen.
Flash slaat het bestand op in de bibliotheek.
4. Kies Venster -> Bibliotheek om de bibliotheek te openen.
5. Als u zich niet in de symboolbewerkmodus bevindt, dubbelklikt u op het pictogram van de knop in de bibliotheek om de symboolbewerkmodus te openen.
6. Klik op de knop Laag invoegen onderaan de lagenlijst om een nieuwe laag toe te voegen.
7. Noem de nieuwe laag Geluid of iets dergelijks.
8. Klik in de nieuwe laag met de rechtermuisknop (Windows) of Control + klik (Mac) op het frame waar u het geluid wilt plaatsen, bijvoorbeeld het frame Omlaag en kies Keyframe invoegen.
9. Geef de eigenschappencontrole weer.
Kies Venster -> Eigenschappen -> Eigenschappen om de eigenschappencontrole te openen als deze nog niet is geopend. Breid indien nodig de eigenschappencontrole uit tot de volledige grootte.
10. Selecteer in de vervolgkeuzelijst Geluid het gewenste geluidsbestand.
Flash geeft een lijst met alle geluiden die u in de bibliotheek hebt geïmporteerd. Wanneer u het geluidsbestand selecteert, ziet u de geluidsgolfindicator op de laag van het geluid in het frame waar u het geluid hebt ingevoegd.
11. Terwijl het nieuwe hoofdframe nog steeds is geselecteerd, klikt u op de vervolgkeuzelijst Sync in de eigenschappencontrole en kiest u Gebeurtenis.
De gebeurtenisinstelling synchroniseert het geluid met het optreden van een gebeurtenis: in dit geval het klikken op de knop. Gebeurtenis is de standaardinstelling.
12. Klik op de scènenaam in het gebied linksboven in de lagenlijst of de terugpijl links van de scènenaam.
Flash brengt u terug naar de normale tijdlijn en verlaat de symboolbewerkmodus.
13. Versleep het knopsymbool dat u zojuist hebt gemaakt vanuit de bibliotheek naar de gewenste knop in het werkgebied.
U bent klaar!
Als u het geluid al aan een andere film hebt toegevoegd, kiest u Bestand -> Importeren -> Externe bibliotheek openen en kiest u de andere film. Klik op het gewenste hoofdframe en sleep het geluid van de bibliotheek naar een willekeurige plek in het werkgebied. Flash plaatst het geluid in het geselecteerde hoofdframe.