Huis Sociale Media Hoe de soorten groepegames op de LSAT te identificeren - dummies

Hoe de soorten groepegames op de LSAT te identificeren - dummies

Video: Tragedy into Triumph - Inky Johnson Inspirational & Motivational Video 2024

Video: Tragedy into Triumph - Inky Johnson Inspirational & Motivational Video 2024
Anonim

Een manier om groepsspellen op de LSAT te identificeren is door de taal te herkennen die de feiten en regels niet gebruiken. Hoewel sommige groepsspelen ook een element van ordening kunnen bevatten, zijn de meeste merkbaar verstoken van bestelreferenties, zoals eerste / laatste, hoger / lager en voor / na. In plaats daarvan bevatten de feiten en regels een bewoording die suggereert om een ​​set elementen aan een andere set of twee elementen te koppelen. Zoek naar woorden die het groepslidmaatschap aangeven, zoals

inclusief , in het team , met , en samen .

Een andere manier om te bevestigen of een game van de groepsvariatie is, is door de eerste vraag te lezen. Meestal vraagt ​​de eerste vraag van een groepsspel je om een ​​mogelijke toewijzing van speelstukken aan categorieën.

De antwoordkeuzes vermelden vaak elke groepsnaam gevolgd door een dubbele punt en een lijst met de spelstukken die in die groep zijn opgenomen. Wanneer de eerste vraag in de set dit formaat vertoont, hebt u waarschijnlijk te maken met een groepsspel.

Nadat je weet dat je een groepsspel hebt, neem dan deel aan een andere categorie. Groepeergames zijn er in twee algemene typen:

In / uit:

  • De feiten voor deze speltype-verwijzing één -groep, waarvan speelstukken wel of niet thuishoren. Als een speelstuk hoort, zit het erin. Zo niet, dan is het uit. Je kunt deze twee opties op je spelbord aanduiden als in / uit, ja / nee, +/-, of wat dan ook voor jou werkt.

    Classificatie:
  • De feitpatroonnamen van dit type bevatten twee of meer groepen waaraan u de spelstukken toewijst. Wijs de groepen op uw spelbord op naam. Om een ​​onderscheid te maken tussen de twee groepsspeltypes, bekijk je een aantal eenvoudige voorbeeldpatronen. Een in / uit-type vermeldt slechts één groep, zoals deze:

Een stylist heeft toegang tot precies zeven accessoires: riem, oorbellen, hoed, bril, halsketting, ring en sjaal. De kapper accessorizes een outfit met precies vijf van deze accessoires. De stylist selecteert de vijf accessoires voor de outfit in overeenstemming met deze specificaties:

Van deze feiten maak je een groep accessoires, de groep van vijf die de outfit verfraait. Er zijn vijf accessoires bij de outfit en twee niet. Als u deze informatie op een spelbord wilt opnemen, geeft u een overzicht van de spelstukken (eerste initialen van de zeven accessoires) en maakt u een doosdiagram dat aangeeft dat vijf stukken behoren en twee niet:

Een feitpatroon van de classificatie, zoals deze, benoemt specifiek twee of meer groepen:

Precies vijf dierentuindieren - gnu, pauw, slang, jak en zebra - worden verplaatst naar drie habitats - A, B en C.Precies twee dieren worden in A geplaatst, precies twee dieren worden in B geplaatst en precies één dier wordt in C geplaatst. De toewijzing van dieren aan habitats moet voldoen aan de volgende voorwaarden:

Deze feiten definiëren drie groepen - A, B en C - en vijf speelstukken - g, p, s, y en z. Maak een lijst van de spelstukken en vorm een ​​rechthoek met de groepsaanduidingen als kolomkoppen. In dit eenvoudige scenario wordt precies aangegeven hoeveel leden in elke groep aanwezig zijn, zodat u het juiste aantal spaties onder elke groepsnaam kunt opslaan, zoals dit:

De meeste LSAT-groepspellen zijn complexer dan deze voorbeeldscenario's. De feiten kunnen extra kwalificaties opleveren. (In het scenario van de stylist kan bijvoorbeeld ook worden vermeld dat elk accessoire zilver of goud is gekleurd.) Groepstoewijzingen kunnen open worden gelaten. (Zo kan het scenario van de dierentuin niet altijd duidelijk maken hoeveel dieren in elke habitat worden verplaatst.)

Ongeacht de complexiteit van de groepsspelletjes, volgt het spelbord dat je bouwt meestal hetzelfde algemene formaat als het formaat dat we hebben geconstrueerd voor de voorbeeldscenario's.

Hoe de soorten groepegames op de LSAT te identificeren - dummies

Bewerkers keuze

Hoe u stijlen in uw Word 2007-document kunt weergeven - dummies

Hoe u stijlen in uw Word 2007-document kunt weergeven - dummies

Met woord 2007 kunt u stijlen in uw documenten, zodat u in één keer kunt zien welke alineastijl aan elke alinea is toegewezen.

Hoe opmerkingen in Word 2016 te tonen of te verbergen - dummies

Hoe opmerkingen in Word 2016 te tonen of te verbergen - dummies

Een opmerking toevoegen aan uw Word 2016-document en het markeringsgebied wordt aan de rechterkant van de pagina weergegeven. Het markeringsgebied wordt weergegeven wanneer een document opmerkingen bevat, maar het uiterlijk wordt geregeld door instellingen op het tabblad Controleren. Als u het markeringsgebied wilt verbergen, klikt u op het tabblad Controleren. Klik in de groep Volgen op de ...

Verwijderen van tekst in een Word 2007-document - dummies

Verwijderen van tekst in een Word 2007-document - dummies

De mogelijkheid om tekst te verwijderen in Word 2007 is net zo waardevol als het vermogen om die tekst te maken. U maakt en vernietigt tekst in Word 2007 vanaf het toetsenbord van de computer en u gebruikt de meeste toetsen om tekst te maken. Slechts twee sleutels verwijderen tekst: Backspace en Delete. Hoe deze toetsen werken en hoe ...

Bewerkers keuze

JavaFX-besturingselementen: ScrollBar - dummies

JavaFX-besturingselementen: ScrollBar - dummies

De schuifbalkbesturing in JavaFX wordt meestal niet alleen gebruikt; in plaats daarvan wordt het gebruikt door andere bedieningselementen zoals ScrollPane of ListView om de schuifbalk weer te geven waarmee de gebruiker door de inhoud van een paneel of ander gebied kan schuiven. Er zijn echter situaties waarin u een schuifbalk wilt gebruiken voor ...

JavaFX Programmeringsvoorbeeld: 3D Box - dummies

JavaFX Programmeringsvoorbeeld: 3D Box - dummies

JavaFX heeft ingebouwde ondersteuning voor realistische 3D-modellering. De grafische scène van JavaFX is zelfs driedimensionaal van aard. De meeste JavaFX-programma's werken in slechts twee dimensies, waarbij alleen de x- en y-coördinaten worden opgegeven. Maar alles wat u hoeft te doen om in de derde dimensie te stappen, is om z-coördinaten op te geven om de knooppunten van uw scènegrafiek te plaatsen in ...

Bewerkers keuze

De innerlijke werking van het menselijk hart - dummy's

De innerlijke werking van het menselijk hart - dummy's

Je hart is een opmerkelijk orgaan. In zijn natuurlijke, gezonde toestand, verslaat hij krachtig en stabiel, en levert het vers zuurstofrijk bloed uit je hart via je aderen naar al je vitale organen. Nadat het bloed is uitgeput van zijn levensondersteunende zuurstof, wordt het gerecycled door de aderen, terug naar het hart overgebracht en naar de longen afgeleverd ...

Hoe calorieën die verband houden met dieet - dummies

Hoe calorieën die verband houden met dieet - dummies

Eiwitten, koolhydraten en vet vormen het caloriegehalte van alle voedingsmiddelen . Alhoewel het niet wordt beschouwd als een voedingsstof, geeft alcohol ook calorieën. Bekijk snel wat verschillende soorten calorieën toevoegen: 1 gram eiwit bevat 4 calorieën. 1 gram koolhydraten bevat 4 calorieën. 1 gram vet bevat 9 calorieën. 1 ...

Hoe u de pH-waarde van uw lichaam kunt controleren - dummies

Hoe u de pH-waarde van uw lichaam kunt controleren - dummies

Urine-pH testen is een eenvoudige manier om de pH te controleren effecten van uw zure alkalische voeding. Het is niet absoluut noodzakelijk, maar lezingen kunnen u helpen om het zuur-alkalische dieet aan uw behoeften aan te passen. Testen dagelijks, in de vroege ochtend, wordt geadviseerd. Verwijder een teststrip of scheur een stukje van 3 inch van de rol. Begin ...