Video: Rekenmachine instellen voor het Examen 2024
Foto- Met matching in Google SketchUp kunt u een model bouwen op basis van een foto of overeenkomen met uw modelweergave met een foto. Als je een goede foto (of meerdere foto's) hebt van het ding dat je wilt modelleren, kan de fotoafstemmingsfunctie van SketchUp je helpen bij het instellen van dingen, zodat je model veel gemakkelijker kunt bouwen.
Of misschien heb je een model van een gebouw en een foto van de plek waar het gebouw zal worden gebouwd. U kunt fotoafstemming gebruiken om uw 'camera' in SketchUp precies zo te positioneren als de echte camera was toen de foto werd gemaakt. Vervolgens kunt u een samengesteld beeld maken dat laat zien hoe uw gebouw er in de context uit zal zien.
Photo-matching werkt alleen op foto's van objecten met ten minste één paar oppervlakken die haaks op elkaar staan. Gelukkig bevat dit miljoenen dingen die je misschien wilt bouwen, maar toch, als het ding dat je wilt matchen volledig rond, golvend of zelfs driehoekig is, zal deze methode niet werken.
Begin met het modelleren van uw modelvenster, of u nu een nieuw model bouwt of een bestaand model met een foto samenstelt. Hoe u dit doet, is afhankelijk van welke u probeert te doen:
-
Lijn een model uit dat u al met een foto hebt gebouwd: In dit geval moet u uw weergave opnieuw oriënteren en uw tekenassen opnieuw positioneren voordat u klaar bent om te beginnen met foto's. bij elkaar passen.
-
Gebruik een foto om een model te bouwen: Open een fris, nieuw SketchUp-bestand en u bent klaar om te gaan.
Nadat uw modelleringsvenster is ingesteld, volgt u deze stappen om een nieuwe gekoppelde foto te maken in uw SketchUp-bestand:
-
Kies Camera, Match nieuwe foto.
-
Selecteer de afbeelding op uw computer die u wilt gebruiken en klik op de knop Openen.
Het dialoogvenster wordt gesloten en u ziet de afbeelding die u hebt gekozen in uw modelleringsvenster. Je ziet ook overal een wirwar van kleurrijke technospaghetti. Maak je geen zorgen; het maakt allemaal deel uit van de interface voor het matchen van foto's.
-
Kies in het dialoogvenster Foto gelijkspel (Venster, Foto aanpassen) de stijl die overeenkomt met uw foto.
-
Begin met het plaatsen van de perspectiefbalken, te beginnen met de twee groene balken, door ze op één lijn te plaatsen met twee evenwijdige randen.
De toppen en bodems van ramen zijn goede kandidaten, net als daklijnen, tafelbladen en plafondtegels. Dit is gemakkelijker dan het lijkt. Verplaats elke perspectiefbalk één voor één en sleep elk uiteinde afzonderlijk naar de gewenste positie.
-
Lijn de twee rode perspectiefbalken uit met een andere reeks parallelle randen - zorg er alleen voor dat deze parallelle randen loodrecht zijn (loodrecht op elkaar) ten opzichte van het eerste paar.
-
Sleep de as-oorsprong (het kleine vierkant waar de assen bij elkaar komen) naar een plaats waar uw gebouw de grond raakt.
Zo vertel je SketchUp waar het grondvlak is. Probeer ervoor te zorgen dat de oorsprong van de as gelijk is aan de kruising van twee loodrechte randen.
Als u een bestaand model vergelijkt met een bestaande foto, wordt door het slepen van de asoriginel ook uw model verplaatst. Zet uw model op één lijn met de foto zodat de plek waar u de asoriginal hebt geplaatst, precies boven op de betreffende plek in uw foto staat.
-
Stel de schaal van uw foto ruw in door ergens op de blauwe schaal / verticale aslijn te klikken en te slepen om in of uit te zoomen totdat uw foto ongeveer de juiste schaal lijkt te hebben.
Doe dit door eerst uw rasterafstand in het dialoogvenster Overeenkomstige foto in te stellen en vervolgens de rasterlijnen in uw modelleervenster te gebruiken om de grootte van uw foto te "eyeballen" totdat deze er ongeveer goed uitziet.
Als u een bestaand model aan uw foto wilt koppelen, zoomt u gewoon in of uit totdat uw model eruitziet alsof het de juiste maat is. Je hoeft niet precies te zijn in deze fase van het spel. Je kunt je model altijd later schalen.
-
Klik op de knop Gereed in het dialoogvenster Foto aanpassen.