Video: Render Output Settings - Blender 2.80 Fundamentals 2025
Af en toe wilt u weten hoe een model eruitziet als het direct vanaf de voorkant, zijkant of bovenkant wordt bekeken. Blender heeft een aantal handige snelkoppelingen om snel over te schakelen naar deze weergaven. De meest voor de hand liggende manier is om het menu Beeld in de kop van de 3D-weergave te gebruiken, zoals links in de afbeelding.
Met dit menu kunt u verschillende hoeken kiezen, waaronder de bovenkant, voorkant, rechterkant en het beeld van alle camera's die u in uw scène hebt.
U kunt dit menu ook gebruiken om te schakelen tussen orthografische en perspectivische weergaven. De orthografische weergave van een 3D-scène is vergelijkbaar met hoe technische tekeningen en blauwdrukken worden uitgevoerd. Als twee objecten dezelfde grootte hebben, lijken ze altijd dezelfde grootte, ongeacht hoe ver weg ze zijn.
Deze weergave is ideaal om afmetingen en verhoudingen in uw modellen correct te krijgen, vooral als ze op blauwdrukken of technische tekeningen zijn gebaseerd. De weergave is meer verwant aan hoe u de dingen daadwerkelijk ziet. Dat wil zeggen dat objecten in de verte kleiner lijken dan objecten in uw buurt.
Als de add-on Pie-menu's is ingeschakeld, is er een nog sneller menu voor het wijzigen van weergaven. Plaats de muisaanwijzer boven de 3D-weergave en druk op Q. Als u op deze sneltoets drukt, verschijnt een taartmenu onder de muisaanwijzer. De opties in dit taartmenu zijn overzichtelijk ingedeeld om van weergave te veranderen.
Beweeg uw muiscursor omhoog om over te schakelen naar bovenaanzicht, omlaag voor onderaanzicht, links en rechts voor hun respectievelijke weergaven, enzovoort. Het is echt ongelooflijk snel. Het voelt bijna alsof je de 3D-weergave voor je uit gooit. Aan de rechterkant van de afbeelding staat de taartversie van het menu Beeld.