Publiceren voor iOS Mobiele apparaten in Adobe Flash CS6 - dummies
Met de nieuwe Adobe Geïntegreerde Runtime (AIR) voor publicatie-opties voor iOS, ontwikkelaars kunnen nu Adobe Flash CS6 gebruiken als een ontwikkelingsplatform voor apps en games op de iPhone en iPad. Voor ontwikkeling op het Apple iOS-platform gaat u naar het iOS Developer Center om een nieuw ontwikkelaarsaccount in te stellen en aan de slag te gaan. Raadpleeg uw ...
Voorbereiden Flash CS5 Artwork voorbereiden voor Catalyst - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, zorgvuldige voorbereiding van je ontwerp in Photoshop of Illustrator is de sleutel tot het behalen van goede resultaten in Catalyst - en je haar niet uit frustratie scheuren! Mogelijk moet u iets anders werken dan u gewend bent, zodat Catalyst het ontwerpbestand begrijpt. Maak unieke objecten voor ...
Hoe u een AIR-toepassing publiceert in Adobe Flash CS6 - dummies
De AIR (Adobe Integrated Runtime ) platform, momenteel in versie 3, geeft ontwerpers en ontwikkelaars Adobe Flash CS6 een manier om hun bestaande vaardigheden te gebruiken om platformonafhankelijke bureaubladtoepassingen te maken. Gebruikers kunnen de AIR-runtime gratis downloaden en installeren om AIR-toepassingen rechtstreeks vanaf hun desktops te beheren en af te spelen. Het beste nieuws voor ...
Hoe u de hoofdtijdlijn kunt stoppen in Adobe Flash CS6 - dummies
Omdat het idee bij het maken van de Tijdlijn in Adobe Flash CS6 was om een fotoviewer te maken, een gebruiker moet kunnen bepalen wanneer de volgende foto wordt bekeken, dus u moet de tijdlijn bij elke foto stoppen om ze de kans te geven deze te bekijken. Om de tijdlijn op specifieke punten te stoppen, ...
Hoe Tween 3D-eigenschappen in Flash CS5 te wijzigen - dummies
Nadat u voelt hoe Adobe Flash Creative werkt De 3D-rotatie- en 3D-vertaaltools van Suite 5 transformeren Flash CS5-filmclips, u kunt deze effecten opnemen in een bewegings-tween om verbluffende effecten te maken net zo gemakkelijk als met positie en transparantie. Volg deze stappen om een tween met 3D te maken ...
Versoepeling van inertie en zwaartekracht in Flash CS5-animatie met Easing - dummies
In Adobe Met Flash Creative Suite 5 kunt u de twee meest herkenbare bewegingskrachten, traagheid en zwaartekracht reproduceren, door een speciale tween-optie te gebruiken: Ease. De nieuwe animatiemotor maakt veel versoepelingsgedrag beschikbaar, waaronder Bounce, Spring, Ease In (versnellen), Ease Out (vertragen) en meer. U kunt versnelling toewijzen aan elke ...
Flash-CS5-publiceerprofielen gebruiken - dummies
Als u dezelfde publicatie-instellingen voor meerdere films wilt gebruiken in Adobe Flash Creative Suite 5 kunt u uw instellingen vastleggen als een Flash CS5-publicatieprofiel dat u kunt oproepen en gebruiken in andere documenten. Ga als volgt te werk om een nieuw publicatieprofiel te maken: Kies Bestand → Publicatie-instellingen om de publicatie-instellingen te openen ...
Frame-labels gebruiken in Adobe Flash CS6 - dummies
Veel instructies in Adobe Flash CS6 reference exact framenummers om door de tijdlijn te navigeren. Als u toevallig de plaatsing van iets op uw tijdlijn wijzigt (zoals het begin of einde van een animatie), kunnen framenummers onnauwkeurig worden. Voor gevallen zoals deze kunt u namen rechtstreeks toewijzen aan hoofdframes op de tijdlijn die ...
Frame-labels gebruiken in Flash CS5 - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, veel ActionScript-instructies , zoals goto-opdrachten, verwijs naar exacte framenummers om door de tijdlijn van Flash CS5 te navigeren. Als u toevallig de plaatsing van iets op uw tijdlijn wijzigt (zoals het begin of het einde van een animatie), kunnen framenummers onnauwkeurig worden. Voor gevallen zoals deze kunt u ...
Hoe Ga naar Code met het Actiepaneel in Adobe Flash CS6 - dummies
Alle ActionScript-code in Adobe Flash CS6 wordt toegevoegd aan hoofdframes op de tijdlijn en hier voegt u enkele veelgebruikte ActionScript-instructies toe in de Code-editor en met behulp van de modus Scriptassistent van het deelvenster Handelingen. Als u een film in een lus wilt opnemen of de afspeelkop naar een ander punt op de tijdlijn wilt verzenden, kunt u ...
Lagen gebruiken in Flash CS5 - dummies
Lagen in Adobe Flash Creative Suite 5 helpt u bij het rangschikken en stapelen jouw kunstwerken. Denk aan lagen in Flash als duidelijke stukjes film op elkaar gestapeld. U gebruikt deze lagen om illustraties en animaties op het podium te stapelen, zodat ze visueel samen kunnen bestaan, maar onafhankelijk van elkaar kunnen worden bewerkt of verplaatst ...
Gebruik van bewegingsvoorinstellingen in Flash CS5 - dummies
Bewegingsvoorinstellingen in Adobe Flash Creative Suite 5 gaan naar een nieuw niveau van het concept van hergebruik van Flash-animatiegedrag, door u toe te staan een "momentopname" van het gedrag van een animatie te maken en dit op te slaan als een handige preset die overal en op elk moment voor elk project kan worden toegepast. Net als bij Kopiëren en Plakken ...
Te gebruiken Hoe gebruik je de Symmetry Brush van de Deco Tool in Adobe Flash CS6 - dummies
De Deco Tool in Adobe Flash CS6 heeft ook een Symmetry Brush, waarmee je coole symmetrische illustraties met symbolen kunt tekenen. Volg deze stappen om het Symmetry-penseel te gebruiken: Klik op de knop Nieuwe laag om een nieuwe laag in de tijdlijn in te voegen. Als de Deco-tool niet actief is, selecteert u deze in het deelvenster Gereedschappen. In ...
Maskerlagen gebruiken in Adobe Flash CS6 - dummies
Het concept van maskeren in Adobe Flash CS6 gaat over het gebruik van een vorm (of vormen) om delen van een kunstwerk te verbergen of te onthullen - net als wanneer je naar buiten kijkt door een klein venster in je huis. De grootte van het venster beperkt wat je kunt zien als je binnen bent. Flash heeft een speciaal soort laag, ...
Hoe gebruik ik de Flash CS5 3D Rotation Tool - dummies
De uitgebreide teken- en animatiemogelijkheden van Adobe Flash Creative Suite 5 kan enorm worden verbeterd door het 3D-rotatiegereedschap van Flash. Het gereedschap 3D-rotatie kan worden gebruikt op elke filmclipinstantie om het symbool rond x-, y- en z-assen te roteren en te transformeren. Als u een filmclipinstantie in 3D wilt weergeven, volgt u deze ...
Gebruikt om de Flash CS5 3D-vertaaltool te gebruiken - dummies
In tegenstelling tot de 3D-rotatietool in Adobe Flash Creative Suite 5, waarmee Flash CS5-filmclips rond een as worden geroteerd, schuift het gereedschap 3D-vertaling een filmclip langs een specifieke as om de waargenomen afstand en diepte ten opzichte van andere objecten op het werkvlak te wijzigen. Zie dit concept als drie ...
Gebruikt om het Flash CS5 lay-outraster - dummies
Te gebruiken in Adobe Flash Creative Suite 5, kunt u inschakelen en gebruik het Flash CS5-raster om objecten te tekenen en te positioneren en om precieze lay-outs te maken door alleen de regels te volgen. Net als bij hulplijnen kunt u tekst, tekeningobjecten en symbolen vastzetten op rasterlijnen. U kunt ook langs rasterlijnen tekenen om vormen gemakkelijk te meten en matchen. Voor ...
Hoe het deelvenster Bewegingseditor te gebruiken in Adobe Flash CS6 - dummies
Het deelvenster Bewegingseditor in Adobe Flash CS6 biedt u nauwkeurige controle over elk aspect van een bewegings-tween. De bewegingseditor geeft de verschillende eigenschappen van een bewegingstween (zoals positie, schaal en transparantie) in een grafiekstijl weer die u kunt gebruiken om animaties te bewerken of toe te voegen. U kunt het Motion ...
Hoe u meerdere animatieframes tegelijk kunt bekijken in Adobe Flash CS6 - dummies
Bij het maken van animatie in Adobe Flash CS6, kunt u ui skinning inschakelen om meerdere frames tegelijkertijd te bekijken. Met getweende animatie kan ui-villen alle frames weergeven die zijn gemaakt tussen de begin- en eindhoofdframes, zodat u aanpassingen kunt maken en ze in actie kunt zien. U kunt kiezen tussen twee soorten ui-skinning, afhankelijk van ...
Hoe de zoomtransformatie te gebruiken in Adobe Flash CS6 - dummies
Enkele van de meest voorkomende effecten in Adobe Flash CS6 - zoals zoom, flip, lean en spin - zijn alle verschillende soorten transformaties of wijzigingen in de afmetingen, rotatie of scheeftrekking van een symbool. U kunt transformaties uitvoeren op een symbool in het deelvenster Gereedschappen, het deelvenster Transformeren of het menu Wijzig en transformaties combineren voor veel ...
Flash CS5-bestanden importeren en exporteren - dummies
In Flash Creative Suite 5 kunt u bestanden of items importeren, zoals als illustratie- of fotobestanden gemaakt in Adobe Photoshop of Illustrator, MP3-geluidsbestanden en zelfs videobestanden - die niet in Flash zijn gemaakt. U kunt uw Flash-projecten exporteren naar veel van dezelfde indelingen voor gebruik in andere toepassingen. Bestanden importeren in Flash CS5 ...
Photoshop- of Illustrator-bestanden importeren in Flash CS5 Catalyst - dummies
Flash Catalyst kunt u Adobe Flash importeren Creative Suite 5-bestanden in Photoshop- of Illustrator-indeling. Bij het importeren vanuit Photoshop, bijvoorbeeld, importeren alle lagen intact. De lagen van het Photoshop-bestand bevinden zich in het deelvenster Lagen. U kunt Catalyst gebruiken zonder een bestand te importeren, maar het is een echte kracht voor een webontwerper ...
AIR-toepassingen installeren Ingebouwde Flash CS5 - dummies
Adobe AIR-toepassingen bieden verschillende voordelen ten opzichte van het gebruik van standaard Adobe Flash Creative Suite 5-projectoren. AIR-toepassingen kunnen werken met het besturingssysteem, bestanden en andere toepassingen zonder de beperkingen waarmee projectoren in het verleden werden geconfronteerd. Voordat u uw nieuwe desktop-applicatie een testrun geeft, moet u controleren of u de nieuwste versie hebt geïnstalleerd ...
Inverse Kinematica (IK) houdingen en animatie in Flash CS5 - dummy's
Een belangrijk kenmerk van Adobe Flash Creative Suite 5 voor ontwerpers en animators is de Flash CS5-ondersteuning voor Inverse Kinematics (IK), een principe dat is gebaseerd op 3D en computeranimatie en -modellering. Inverse Kinematics bepaalt hoe gekoppelde of verbonden objecten zichzelf positioneren ten opzichte van elkaar wanneer ze worden verplaatst. Bijvoorbeeld bij het animeren van een mens ...
Wijzigen en transformeren van tekst in Flash CS5 - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5 kunt u wijzigen en transformeren type en tekst tekens, net zoals vormen en illustraties met behulp van het gereedschap Transformeren of het deelvenster Transformeren. Ongeacht transformaties die uw Flash CS5-type ondergaat, blijft het bewerkbaar. Als u een regel met tekst wilt transformeren, moet u ervoor zorgen dat deze eerst actief is ...
Flash CS5-objecten wijzigen met een Shape Tween - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5 kan nieuwe werelden openen voor het maken van snelle, slanke animaties zonder veel moeite. U moet profiteren van vorm-tweens als het uw doel is om de vorm van een object van begin tot eind aan te passen, bijvoorbeeld door een ster in een cirkel te veranderen. Grotendeels, vorm-tweens zijn ...
Tint en transparantie aanpassen in Flash CS5 - dummies
Nadat u een bitmapafbeelding hebt geconverteerd naar een symbool in Adobe Flash Met Creative Suite 5 kunt u dezelfde Flash-transparantie en kleureffecten toepassen die beschikbaar zijn voor grafische symbolen. Als u deze effecten wilt maken, gebruikt u de vervolgkeuzelijst Kleur in de eigenschappencontrole, dus zorg ervoor dat de eigenschappencontrole zichtbaar is (kies Venster → Eigenschappen) vóór ...
Een voorbeeld bekijken van een Flash CS5-film - dummies
Wanneer u in Adobe Flash Creative Suite 5 werkt, is het altijd goed idee om de snelheid en de grootte van je Flash CS5-film te controleren door er een voorbeeld van te bekijken. Voorvertoning geeft u een nauwkeurige weergave van hoe uw animatie eruitziet en presteert in Flash Player. In bepaalde gevallen, zoals bij het werken met filmclips, ...
Introductie tot Flash CS5 ActionScript - dummies
ActionScript is een krachtige scripttaal in Adobe Flash Creative Suite die u kunt opnemen in uw Flash CS5-films om afspelen, navigeren en geïmporteerde media, zoals afbeeldingen, video en audio, te bedienen. ActionScript wordt geschreven als een reeks opdrachten (of instructies) die op de tijdlijn, knoppen, filmclip en externe bestanden worden geplaatst ...
Een voorbeeld van uw Flash CS5-publicatie-instellingen - dummies
Voordat u een Flash-film publiceert in Adobe Flash Creative Suite 5, altijd gebruik Publicatievoorbeeld om de instellingen te testen die u hebt gemaakt in het dialoogvenster Publicatie-instellingen. Net als de opdracht Testfilm, kan Publicatievoorbeeld onmiddellijk een SWF-bestand in Flash Player maken en weergeven voor onmiddellijke weergave, maar dat is waar de gelijkenis eindigt. ...
Publiceer een Flash CS5-film - dummies
Publiceer een Adobe Flash Creative Suite 5-film is de laatste stap bij het voorbereiden van de film op internet worden geplaatst, op CD-ROM worden gedistribueerd of als bureaubladtoepassing worden gebruikt. Een Flash CS5-film publiceren bevat de volgende belangrijke taken: Voor webpublicaties: exporteer het definitieve SWF-bestand dat kan worden afgespeeld door Flash Player en maak ...
Publiceer Flash CS5-films - dummies
De. fla of. xfl-bestanden die u gebruikt om uw Adobe Flash Creative Suite 5-film te maken, zijn alleen bedoeld voor de ontwerpomgeving van Flash CS5. Wanneer u klaar bent om een eindproduct te leveren, maakt u een finale. swf (gecomprimeerde film) bestand dat Flash Player kan weergeven in een webbrowser. Flash Player is verantwoordelijk voor het weergeven van ...
De grootte van een Flash CS5-knop in een andere staat wijzigen - dummies
Het formaat van een knop wijzigen in Adobe Flash Creative Suite 5 zodat het groeit als de muis eroverheen gaat, is een effectieve manier om de knop onder de aandacht te brengen. Dit kan gedaan worden met animatie, zodat de knop niet naar een nieuw formaat springt, maar in plaats daarvan groeit. Het verkleinen van de knop die groter wordt ...
Een Flash CS5-document opslaan - dummies
Altijd een nieuw Adobe Flash Creative Suite 5-document opslaan nadat u belangrijke wijzigingen hebt aangebracht of toevoegingen, en bewaar altijd (hoewel het niet nodig is) een nieuw Flash CS5-document onmiddellijk nadat u het hebt gemaakt. Kies Bestand → Opslaan om een document op te slaan. Voer een naam in voor het bestand en kies een locatie op uw harde ...
AIR-toepassingen publiceren met Flash CS5 - dummies
In Adobe Creative Suite 5, Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime) platform geeft ontwerpers en ontwikkelaars een manier om hun bestaande vaardigheden te gebruiken om platformonafhankelijke bureaubladtoepassingen te maken. AIR-toepassingen hebben verschillende voordelen ten opzichte van het gebruik van standaard Flash-projectoren; AIR-toepassingen kunnen zonder beperkingen werken met het besturingssysteem, bestanden en andere toepassingen ...
Het Adobe CS5-paneel met Flash-tools - dummies
Adobe Adobe Suite 6 (Adobe CS5) Flash heeft een uitgebreide reeks gereedschappen voor vrijwel elke tekentaak die u nodig hebt om uw handen te omwikkelen. Het deelvenster Gereedschappen is opnieuw ontworpen om uw werkgebied vloeiender te maken. Adobe CS5 Flash-hulpprogramma's Paneel Toolnaam / toetsenbordopdracht Wat u ermee kunt doen Selectie ...
De Flash CS5 Deco Tool - dummies
De Deco-tool in Adobe Flash Creative Suite 5 beschikt over 13 verschillende modi die u kunt gebruiken om interessante texturen, patronen en symmetrische tekeningen te maken van symbolen in uw Flash CS5-bibliotheek of van vooraf ingestelde patronen. In de volgende stappen laten we u zien hoe u kunt experimenteren met de tekenmodi van de Deco-tool met behulp van symbolen van uw ...
Selecteer en bewerk Flash CS5 Shapes - dummies
Nadat u een vorm hebt gemaakt in Adobe Flash Creative Suite 5, kunt u selecteer en verplaats het met behulp van het gereedschap Selectie boven in het deelvenster Gereedschappen. Flash-shapes kunnen eenvoudig worden bewerkt, omdat u de lijn kunt selecteren en afzonderlijk kunt vullen om de reeks te scheiden van de andere. Als u de vorm wilt selecteren en verplaatsen ...