Flash CS5-animatiehelpers: Onion Skin en bewerk meerdere frames - dummies
In Adobe Flash Creative Met Suite 5, de Onion Skin, Onion Skin Outlines en Edit Multiple Frames-opties kunt u tegelijkertijd volledige Flash CS5-animaties bekijken, verplaatsen en manipuleren om tijd te besparen en betere resultaten te garanderen. Door discreet onder de tijdlijn te zitten, kunnen deze zeer nuttige gereedschappen een grote hulp zijn terwijl u zich ontwikkelt en ...
Flash CS5-codefragmenten en instantienaam - dummies
De toevoeging van het nieuwe deelvenster Flash CS5-codefragmenten aan Adobe Flash Creative Suite 5 brengt ActionScript voor veel meer gebruikers binnen handbereik en biedt voor de meest voorkomende behoeften vooraf afgewerkte codefragmenten. Het deelvenster Codefragmenten is een handige manier om aan de slag te gaan, maar wanneer u klaar bent om op pad te gaan ...
Lijnen en curven tekenen in Flash CS5 - dummies
De pen- en potloodhulpmiddelen in Adobe Flash Creative Suite 5 helpen je maakt complexere kunstwerken dan die aangeboden door de Vorm- en Lijngereedschappen. Teken eenvoudige lijnen met het lijngereedschap Het lijngereedschap maakt het maken van perfecte, rechte lijnen snel en gemakkelijk. Als u een rechte lijn wilt maken, kiest u het gereedschap Lijn van ...
In op Fine-Tune Flash CS5 Shape Tweens met Shape Hinting - dummies
Soms Adobe Flash Creative Suite 5 kan dingen overdenken en meer vormveranderingen uitvoeren dan het moet doen, vooral wanneer twee vormen gemeenschappelijke kenmerken hebben. In deze gevallen kunt u vormhints gebruiken - sets van gematchte markeringen die Flash CS5 kunnen vertellen dat twee punten op twee verschillende vormen gerelateerd zijn. U kunt een bijlage toevoegen ...
Flash CS5-frames en keyframes - dummies
De tijdlijn, onder het werkgebied in Adobe Flash Creative Suite 5, is waar je animatie is gemaakt. Zorg ervoor dat u een gedetailleerd overzicht krijgt van de componenten die de tijdlijn aanvinken: frames, hoofdframes en de afspeelkop. De tijdlijn bestaat uit een reeks opeenvolgende frames, die elk een punt vertegenwoordigen in ...
Flash CS5-filmformaten - dummies
Afhankelijk van waar en hoe u uw Adobe Flash Creative Suite 5-film wilt distribueren, u kan Flash CS5 verschillende publicatietypen laten maken tijdens de publicatietijd. Hoewel de meest gebruikelijke implementatie voor Flash een SWF-bestand en een aanvullend HTML-bestand (HyperText Markup Language) voor het web is, kan het ...
Flash CS5-projectorbestanden voor publiceren op CD-ROM - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5's mogelijkheid om op te nemen met volledige video, audio en grafische afbeeldingen is Flash CS5 een vrij populaire keuze geworden voor het maken van presentaties op cd-rom, e-brochures, lesmateriaal en installatieprogramma's voor interactieve apps. Houd er bij het verpakken voor een CD-ROM rekening mee dat een SWF-bestand alleen niet voldoende is, vooral omdat gebruikers mogelijk geen ...
Flash CS5-sneltoetsen - dummies
Onderdeel van het creëren van een soepele en snelle werkomgeving in Adobe Flash Creative Suite 5 zorgt ervoor dat uw favoriete Flash-opdrachten, panelen en gereedschappen binnen handbereik. De meeste menu-items en panelen van Flash zijn uitgerust met sneltoetscombinaties die gemakkelijke toegang bieden zonder door verschillende menu's te hoeven kammen. Als u uw eigen computer nodig hebt, ...
Hoe u inhoud toevoegt aan Flash CS5 Button States - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, elk frame of status, unieke illustraties kunnen bevatten, zodat uw Flash CS5-knop van uiterlijk kan veranderen als erop wordt geklikt, erop wordt gedrukt of wordt losgelaten. U kunt inhoud aan elk frame van uw knop toevoegen om het compleet te maken: als het nog niet open is, bewerkt u de nieuwe knop door erop te dubbelklikken ...
Flash CS5 Publicatie-instellingen voor HTML-bestanden - dummies
Om Adobe Flash Creative Suite 5-films te presenteren op internet, u moet een HTML-bestand publiceren dat uw Flash SWF-bestand bevat. Dit HTML-bestand geeft niet alleen uw film weer, maar bevat ook alle code die nodig is om de dimensies, het uiterlijk en de runtime-opties te beheren (bijvoorbeeld om uw film te laten lusgeven). Het HTML-bestand ...
Hoe stopcode toevoegen met het actiepaneel in Adobe Flash CS6 - dummies
U zult merken dat codering via het venster Code-editor van het Actions-paneel in Adobe Flash CS6 u aanzienlijke flexibiliteit biedt voor bepaalde taken, zoals het toevoegen van een stopactie in uw Flash-video. De stop () -instructie doet precies hoe het klinkt: het stopt de tijdlijn op de frames waarop deze is geplaatst. Een veelgebruikt gebruik van ...
Flash CS5 Publicatie-instellingen voor SWF-bestanden - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5 SWF-bestanden zijn gecomprimeerde films die worden gebruikt door de Flash Player voor weergave op internet of rechtstreeks op de computer van een gebruiker. Wanneer u ervoor kiest een SWF-bestand te publiceren, hebt u de mogelijkheid om instellingen op te geven die de versie, beveiliging en kwaliteit bepalen. SWF-instellingen zijn beschikbaar op het Flash-tabblad ...
Tekst toevoegen in Flash CS5 - dummies
Als u op zoek bent naar belangrijke informatie in uw Adobe Flash Creative Suite 5-film of u wilt gewoon creatieve tekstelementen aan uw ontwerp toevoegen, de flexibele teksttool in Flash CS5 kan een aantrekkelijk type maken voor ontwerpelementen, knoppen, titels en informatieve tekstgebieden. Flash CS5 biedt verschillende nieuwe zetzettingsverbeteringen in ...
Hoe u functionaliteit aan uw knoppen in Flash toevoegt - dummies
Om knoppen in Flash echt functioneel te maken, u moet de pagina opgeven waarnaar de knop linkt. Om dat te doen, moet u zich wagen in de wilde en wollige wereld van ActionScript. Hier wordt ActionScript 2. 0 gebruikt. Voer de volgende stappen uit om de knoppen echt functioneel te maken:
Uitlijnen en distribueren van illustraties in Flash CS5 - dummies
Als u wilt opstellen of spaties wilt plaatsen verschillende grafische afbeeldingen in de Adobe Flash Creative Suite 5-fase, kunt u het handige uitlijnpaneel van Flash CS5 gebruiken om u te helpen. Met het uitlijningspaneel kunt u twee of meer objecten ten opzichte van elkaar of het werkgebied uitlijnen, verdelen of spaties. Om te experimenteren met de ...
Uitlijnen om Artwork in Adobe Flash CS6 uit te lijnen - dummies
Als u wilt uitlijnen of spaties wilt maken afbeeldingen op het podium in Adobe Flash CS6, kunt u het handige uitlijnpaneel gebruiken om u te helpen. Met het uitlijningspaneel kunt u twee of meer objecten ten opzichte van elkaar of het werkgebied uitlijnen, verdelen of spaties. Als u wilt experimenteren met de opties Uitlijnen, ...
Animeren langs een pad in Adobe Flash CS6 - dummies
Voor sommige tweens in Adobe Flash CS6, je wilt dat je symbool een uitgebreider bewegingspad volgt, zoals een raceauto die een nummer volgt. In deze gevallen kunt u uw tween een specifiek pad geven dat moet worden gevolgd door een aangepast bewegingspad te maken. Vanaf Flash CS4 kunnen ervaren Flash-gebruikers ...
Filmclips animeren in 3D in Adobe Flash CS6 - dummies
De uitgebreide tekening en de animatiemogelijkheden van Adobe Flash CS6 kunnen enorm worden verbeterd door de tools 3D Translation en 3D Rotation. U kunt elk van deze gereedschappen gebruiken om 2D-inhoud in een filmclipinstantie rond of langs de x-, y- en z-assen te roteren en positioneren. Hoe de 3D Rotation tool te gebruiken ...
Toepassen van Motion Tweens in Flash CS5 - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, elke bitmap die is Als u bent geconverteerd naar een symbool, kunnen bewegings-tweens op precies dezelfde manier worden toegepast als met elk ander Flash CS5-symbool. Wanneer u werkt met symbolen die zijn gemaakt op basis van afbeeldingen, opent u creatieve opties, zoals filmische fades, bewegende diavoorstellingen en unieke ...
Hoe u interacties toewijst aan Flash CS5-componenten - dummies
U kunt mooie knoppen maken door staten te definiëren, maar ze zullen niets nuttigs doen. Als u wilt dat uw knoppen iets doen, moet u interacties toevoegen. Interacties definiëren een reactie op een gebruikersactie. De meest typische interactie treedt op wanneer u op een knop klikt en uzelf op een andere webpagina vindt. Om een ...
Kopiëren en plakken in Adobe Flash CS6 - dummies
Een nieuwe toevoeging aan Adobe Flash CS6 is de mogelijkheid om het gedrag van een bewegings-tween te kopiëren die u vervolgens in een geheel andere symboolinstantie plakt. Deze techniek is handig als meerdere objecten hetzelfde animatiegedrag moeten vertonen, zoals vogels van verschillende kleuren en de volgende maten ...
Combineert Flash-CS5-filmclips combineren - dummies
Om een nieuwe Adobe Flash Creative Suite 5-animatie te maken van verschillende kleinere, kunt u een nieuwe filmclip maken van andere filmclipinstanties in de Flash CS5-fase. Met deze techniek kunt u meerdere filmclips groeperen en ze als één exemplaar naar het werkgebied slepen. In tegenstelling tot een groep krijgt u ...
Filmclips combineren in Adobe Flash CS6 - dummies
Om een nieuwe animatie te maken van verschillende kleinere in Adobe Flash CS6 kunt u een nieuwe filmclip maken van andere filmclipinstanties op het werkgebied. Met deze techniek kunt u meerdere filmclips groeperen en ze als één exemplaar naar het werkgebied slepen. In tegenstelling tot standaardgroepen (Wijzigen -> Groep), krijgt u echter alle ...
Grafische symbolen maken en wijzigen in Adobe Flash CS6 - dummies
Meest voorkomende animatiesequenties in Adobe Flash CS6 is het gebruik van symbolen vereist, dus u moet bekend raken met het meest elementaire symbooltype: afbeeldingen. U kunt elk object op het werkvlak omzetten in een grafisch symbool, waarmee u kunt profiteren van extra functies die uniek zijn voor symbolen. U kunt ook ...
Hoe u een Flash CS6-document maakt - dummies
Wanneer u Flash CS6 voor de eerste keer start, de eerste keer Wat je wilt doen, is een document maken. De interface is mooi, maar het zal je een beetje goed doen zonder een document. U kunt verschillende soorten documenten maken. Hier maakt u een standaarddocument met de standaard documentgrootte, frame ...
Hoe filmclips maken en plaatsen in Adobe Flash CS6 - dummies
Filmclips in Adobe Flash CS6 worden gemaakt als nieuwe, lege symbolen en ook als bestaande inhoud op het podium. Als u vanuit het niets een filmclip maakt, kunt u later animatie en afbeeldingen toevoegen door het symbool te bewerken. Volg deze stappen om een filmclip van bestaande afbeeldingen te maken: Maak een aantal interessante afbeeldingen ...
Animatie maken in Adobe Flash CS6 - dummies
Nadat u een reeks verbonden inverse Kinematica hebt gemaakt ( IK) objecten in Adobe Flash CS6, je kunt ze in beweging brengen met poses. Poses leggen verschillende posities van je IK-objecten vast en Flash kan van pose tot pose animeren om geavanceerde animatiesequenties te creëren. Nadat een armatuurlaag is gemaakt, kunnen poses worden ingevoegd (veel ...
Hoe u een Motion Tween maakt in Adobe Flash CS6 - dummies
Een bewegingstween is van het type van Flash-gegenereerde animaties in CS6 waarvoor het gebruik van symbolen is vereist en het beste is voor het maken van verplaatsings-, grootte- en rotatie-wijzigingen, vervaagingen en kleureffecten. Het enige wat u hoeft te doen is Flash te vertellen waar het uiterlijk van een symboolinstantie moet worden gewijzigd en vult de lege plekken in ...
Hoe u een Shape Tween kunt maken in Adobe Flash CS6 - dummies
Als het uw doel is om wijzigingen aan te brengen de vorm van een object van begin tot einde, zoals een ster in een cirkel veranderen, je zou moeten profiteren van vorm-tweens in Adobe Flash CS6. Naast vormverandering tussen opvallend verschillende vormen, kunnen vorm-tweens een andere kleur krijgen. Net als bij bewegings-tweens, kunt u alleen tween ...
Hoe u een eenvoudige Photo Viewer maakt in Adobe Flash CS6 - dummies
Nadat u creëerde knoppen en kreeg de smaak van het toevoegen van ActionScript aan de tijdlijn, u stopte alles in Adobe Flash CS6 door een Photo Viewer op de hoofdtijdlijn te bedraden met ActionScript. Het deelvenster Codefragmenten doet het grootste deel van het zware werk hier, maar uw begrip van het deelvenster Handelingen en het aanpassen van ...
Hoe u bitmapvullingen maakt in Flash CS5 - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, bitmapafbeeldingen kunnen worden gebruikt als vullingen voor vormen, illustraties en zelfs Flash-type als een alternatief voor effen kleuren of verlopen. Bitmap-vullingen kunnen coole effecten creëren en u interessante fotostructuren laten toevoegen om uw illustraties te verbeteren. U kunt bitmapfills maken van bestaande bitmaps met ...
Hoe u Kolommen kunt maken in Flash CS5 - dummies
Zoals bij veel Adobe-toepassingen, laat Adobe Flash Creative Suite 5 u splits enkele tekstgebieden in meerdere kolommen en stroomt tekst tussen de kolommen. Ga als volgt te werk om kolommen in Flash CS5 te maken: Voeg in een nieuw of bestaand bestand een nieuwe laag toe aan de tijdlijn door Invoegen → Tijdlijn → Laag te kiezen. Selecteer het tekstgereedschap uit de ...
Hoe maak je frame voor frame animaties in Adobe Flash CS6 - dummies
Als u vanuit een traditionele animatieachtergrond naar Adobe Flash CS6 gaat, wilt u misschien op ouderwetse wijze animatie maken: beeld voor beeld. Flash ondersteunt deze methode eenvoudig, maar u moet beslissen welke methode u wilt gebruiken op basis van het type animatie dat u wilt maken. Beide methoden hebben voordelen: hoewel beweging ...
Maakt om Flash CS5-toetssymbolen - dummies
Te maken om uw Adobe Flash Creative Suite 5-films beter te maken, kan Flash CS5-knoppen gebruiken om gebruikers controle te geven over de actie met tijdlijnbesturing en navigatie. In Flash zijn knoppen speciale symbooltypen die zijn gemaakt om te reageren op muis- of toetsenbordinteractie, zoals klikken, rollovers en specifieke toetsaanslagen. In combinatie met ActionScript, ...
Hoe u verlopen maakt in Adobe Flash CS6 - dummies
Adobe Flash CS6 biedt u een manier om te creëren verlopen om een spatie te vullen waarvan u niet wilt dat deze een effen kleur krijgt. Verlopen zijn overvloeiingen tussen twee of meer kleuren die u kunt gebruiken om een gebied of vorm te vullen, net als een effen kleur. Als u naar het deelvenster Stalen kijkt, kunt u ...
Knoppen maken in Flash - dummies
Navigatiemenu's hebben knoppen nodig. Flash biedt je alle tools om echt coole knoppen te maken. Als je nog geen Flash-knoppen hebt gemaakt, beschouw dit dan als je doop met vuur. Ga als volgt te werk om een knop voor uw menu te maken:
Knopsymbolen maken in Adobe Flash CS6 - dummies
In Adobe Flash CS6 zijn knoppen speciaal symbooltypen die zijn gebouwd om te reageren op muis- of toetsenbordinteractie, zoals klikken, rollovers en specifieke toetsaanslagen. In combinatie met ActionScript kunnen knoppen worden gebruikt voor vrijwel elke navigatie- of beheertaak. Knoppen worden op dezelfde manier gemaakt als andere symbooltypen, en u kunt ...
Grafische symbolen maken in Flash CS5 - dummies
U kunt elk object op het werkgebied omzetten naar een grafisch symbool in Adobe Flash Creative Suite 5, zodat u kunt profiteren van extra functies die uniek zijn voor symbolen. U kunt ook lege grafische symbolen maken vanuit het paneel van de Flash CS5-bibliotheek of door Invoegen → Nieuw symbool te kiezen en er daarna inhoud aan toe te voegen. ...
Fade-effecten maken in Flash CS5 - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5's Fade-effecten zijn behoorlijk populair omdat ze een filmisch gevoel en vloeiende overgangen tussen Flash CS5-afbeeldingen, tekst en afbeeldingen kunnen toevoegen. U kunt fades zien die worden gebruikt in vertrouwde media zoals diavoorstellingen met foto's of film, waarbij beelden of scènes van de ene naar de andere verdwijnen. In Flash, een vervaging ...