Huis Persoonlijke financiën Videogames ontwerpen - dummies

Videogames ontwerpen - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Video Game Designer: Become One in 2018! 2024

Video: Video Game Designer: Become One in 2018! 2024
Anonim

Een videogame is meer dan de som van de stukjes; een game heeft een synergie die, nadat de game voltooid is, het iets unieks maakt. Het creëren van deze synergie vergt veel technische knowhow, evenals een gevoel voor design en kunst. Kortom, je moet een Leonardo da Vinci en een Albert Einstein in één zijn.

De basisvolgorde van gameontwerp is als volgt:

  • bedenk een idee voor een game.
  • Maak storyboards en ruwe schetsen van je gamewereld, de hoofdpersonen en de actie.
  • Maak een lijst van de details van je spel en houd rekening met alles over het spel-universum. "
  • Breng deze concepten uiteindelijk allemaal samen in een ontwerpdocument, zoiets als een filmscript dat alles over je spel bevat.

Een idee ontwikkelen

Voordat je een spel schrijft, heb je een idee nodig - een verhaal, iets om mee te beginnen. Brainstorm en bedenk een idee voor een spel; het idee moet losjes gebaseerd zijn op iets dat op zijn minst een vluchtige gelijkenis vertoont met een verhaal. Dan moet je de doelen van het spel bedenken. Stel jezelf vragen zoals "Wat gaat de speler doen? "En" Hoe gaat de speler het doen? "

Misschien vraagt ​​u zich af:" Waar haal ik ideeën voor games vandaan? "Nou, je kunt geen magische formules gebruiken, maar je kunt op een paar plaatsen kijken:

  • Andere spellen: Kopieer natuurlijk niet nog een spel, maar verbeteren en een nieuw perspectief nemen binnen het spel is prima.
  • Films en video's: Bekijk zoveel mogelijk scifi-films en kijk of je een game kunt maken die is gebaseerd op een aantal van hun ideeën en inhoud. Natuurlijk moet je toestemming van de filmmaker krijgen als je personages of verhaallijnen uit die films gebruikt.
  • Levensechte games: U kunt een spel zoals hockey spelen en er een computerversie van maken, of er een futuristische versie van maken.
  • Dromen en nachtmerries: Deze techniek is een goudmijn; in gedachten kun je alles uitproberen. Ga slapen en denk aan games, demonen, monsters of wat dan ook. Hopelijk heb je een geweldige droom die je een idee geeft voor een game.

Nadat u uw spelideeën hebt gehad, moet u het verhaal schetsen.

Storyboarding

Een van de beste manieren om een ​​game te zien, is storyboard om een ​​reeks tekeningen te maken die de niveaus van het spel of de verschillende scènes en doelen laten zien. Elk storyboard moet een alinea of ​​twee bevatten om te beschrijven wat er aan de hand is. Figuur 1 geeft een basis storyboard weer voor een denkbeeldig shoot-'em-up-spel.

Afbeelding 1: Een typisch storyboard voor games.

Zoals u kunt zien, heeft het storyboard zes frames; elk frame vertegenwoordigt een ander niveau van het spel en het laatste frame is het doel.Merk op dat de storyboards zijn geschetst en rommelig. Storyboard-sketches worden alleen gebruikt om te brainstormen en om de algemene stroom van het spel op papier te zetten.

Beschouw de details

Nadat u storyboards hebt gemaakt, schrijft u de details van het spelontwerp. In deze fase wordt het proces complex. Je moet aan elk mogelijk detail denken en er iets over schrijven - want als je je spel maakt, ben je een god - nou ja, op zijn minst een halfgod. Als u een bepaald detail niet programmeert, gebeurt dit niet.

Je moet alle regels en de structuur van het spel uitzoeken. Hier is bijvoorbeeld een lijst met te overwegen vragen:

  • Wat kan het spelpersonage doen? Kan hij of zij vliegen, zwemmen en teleporteren?
  • Hoeveel verschillende vijanden zal de held bestrijden?
  • Welke soorten wapens zijn er beschikbaar?
  • Hoe wordt de speler verjongd?
  • Kan meer dan één speler tegelijk spelen? Zo ja, wat zijn hiervan de consequenties?
  • Zal het perspectief van de game een zijaanzicht, een bovenaanzicht, een first-person en een volledig driedimensionaal beeld zijn?
  • Wat voor soort soundtrack? Rock, rap, techno?
  • Wat is de persoonlijkheid van de hoofdpersoon?

Deze voorbeelden zijn slechts enkele details waar u aan moet denken. De sleutel hier is om de personages, regels, wetten en doelen van je game-universum zo gedetailleerd mogelijk te maken. Dat is nodig omdat je het kunstmatige universum waar ze allemaal in bestaan ​​gaat genereren. Hoe meer details je opneemt, hoe beter het spel zal zijn.

Een ontwerpdocument maken

Nadat u alle storyboards en details van het spel hebt genoteerd, maakt u een ontwerpdocument . Het doel van het document is om al uw ideeën op te nemen in een indeling die lijkt op een filmscript. Het document maken is een schoonmaakstap, maar het geeft je nog een kans om van gedachten te veranderen, te zien of een regel of gebeurtenis helemaal stom is, of een ander spelelement toevoegen.

Het resultaat van het ontwikkelen van het ontwerpdocument is dat je denkbeeldige wereld levendiger wordt in je geest. Wanneer je tegen jezelf begint te praten over de dingen die in je spel gebeuren, wanneer je denkbeeldige wereld zo dik van textuur is en zo levendig met details dat je het kunt zien, dan is het schrijven van een spel eromheen veel gemakkelijker, omdat je niet bent t dingen verzinnen als je gaat. Een duidelijk beeld hebben van de wereld van een game is een van de belangrijkste aspecten van gameontwerp.

Het universum dat u maakt, moet coherent zijn; het moet goed doordacht genoeg zijn om samen te zijn, net zo goed als het universum waarin we leven (of beter). Als je game-universum coherent is, verliezen de spelers zich erin; ze zullen een suspensie van ongeloof ervaren en echt plezier hebben. Aan de andere kant, als je een halfbakken idee bedenkt en het vervolgens uitzet terwijl je gaat, wordt je spel uiteindelijk samengegooid, wat geen geloof uitlokt. Zonder nadenken of plannen, zul je de spelers niet in je wereld trekken en zullen ze je spel niet spelen!

Nadat u een ontwerpdocument bij de hand hebt, bevindt u zich in een veel betere positie om een ​​solide game te maken.Terwijl je aan het spel werkt, kom je niet in de verleiding om impulsief elementen toe te voegen die ongepast of niet op hun plaats zijn in de wereld van jouw spel.

Niet verkeerd begrijpen. Veranderen en toevoegen aan je ontwerp is acceptabel, maar zorg ervoor dat alle elementen goed samenwerken. Als spelers niet worden afgeleid door inconsistenties in het universum van je game, kunnen ze volledig worden betrokken bij de personages en situaties.

Videogames ontwerpen - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...