Huis Persoonlijke financiën Het tekengebeurtenis in GameMaker: Studio - dummies

Het tekengebeurtenis in GameMaker: Studio - dummies

Video: Mini Me | Klokko | Het Klokhuis 2024

Video: Mini Me | Klokko | Het Klokhuis 2024
Anonim

Gebruik de Draw Event in GameMaker: Studio als u iets wilt weergeven tijdens het spel. Het Draw-evenement heeft zijn eigen submenu, zoals in deze afbeelding.

Als u een Draw-gebeurtenis gebruikt, is GameMaker niet langer standaard ingesteld op de toegewezen Sprite, maar moet u GameMaker vertellen wat te tekenen.

het submenu Tekenen.

De verschillende opties van het submenu bevatten

  • Draw: Het standaard Draw-evenement zou voldoende moeten zijn voor de meeste van uw behoeften. Met de Draw-gebeurtenis kunt u code of acties voor een object plaatsen en die acties en code overschrijven de standaardtekening, die de toegewezen Sprite zou zijn.

    Dit is bijvoorbeeld handig als u de toegewezen Sprite wilt vervangen door tekst om een ​​bericht weer te geven. Dit evenement wordt eenmaal per weergave genoemd, terwijl de andere trekkingsgebeurtenissen elke stap van het spel worden getrokken.

    Alle objecten met een toegewezen Sprite met Zichtbaar ingeschakeld (uit het venster Objecteigenschappen, zoals hier getoond) activeren automatisch een standaard tekengebeurtenis elke stap van het spel. GameMaker doet dit voor jou, wat leuk is, omdat je geen Draw Event voor elk Object met een toegewezen Sprite hoeft toe te wijzen om het in de game te laten verschijnen.

    selecteer het selectievakje Zichtbaar om automatisch een standaard Draw-gebeurtenis te activeren.
  • Teken-GUI, begin met tekenen GUI, en teken GUI einde: GUI is een acroniem voor grafische gebruikersinterface. De GUI wordt niet beïnvloed door de schaal View of rotatie. In plaats daarvan wordt de GUI getekend op een afzonderlijke laag dan bijvoorbeeld de achtergrond.

    Een Draw GUI-evenement is geweldig voor het maken van een heads-up display (HUD), dat de gezondheid van een speler, munitie, wapentype, een minikaart enzovoort kan laten zien. Net als bij de andere Begin- en Eindgebeurtenissen, bepalen de Draw GUI Begin en Draw GUI End Events de volgorde van wat er wordt getekend.

  • Draw Begin en Draw End: Deze twee evenementen doen precies wat ze zeggen: ze zorgen ervoor dat er iets voor of na het standaard Draw-evenement in het spel wordt getekend. Het gebruik van deze gebeurtenissen is een goede manier om ervoor te zorgen dat items worden getekend in de volgorde waarin u ze wilt weergeven.

    De Draw Begin-, Draw- en Draw End-gebeurtenissen lopen allemaal vóór de Draw GUI-events en tussen de PreDraw- en PostDraw-events. Dit heeft een betekenisvolle betekenis doordat al deze gebeurtenissen onder de Draw GUI-gebeurtenis worden getekend, ongeacht de diepte waarop wordt ingesteld.

  • PreDraw en PostDraw: De PreDraw- en PostDraw-gebeurtenissen worden rechtstreeks naar de schermbuffer getekend, wat de gecombineerde schermruimte is voor alle weergaven die momenteel zichtbaar zijn, of de venstergrootte als u dat niet doet Gebruik Views.

    Het PreDraw-evenement wordt getriggerd vóór andere Draw-gebeurtenissen, wat betekent dat u het kunt gebruiken om waarden in te stellen, tekeneigenschappen kunt instellen en natuurlijk dingen kunt tekenen.Het PostDraw-evenement wordt uitgevoerd na de andere Draw-evenementen maar vóór de Draw GUI-gebeurtenis.

    U moet het selectievakje Achtergrond met vensterkleur wissen in de Room-editor uitschakelen om PreDraw en PostDraw-gebeurtenissen te laten werken. Deze afbeelding laat zien waar deze functie moet worden uitgeschakeld (de standaardinstelling is geselecteerd). Je moet ook zorgen dat er geen achtergrondkleur wordt getekend; u doet dit op het tabblad Achtergrond.

    Selecteer geen achtergrond met vensterkleur wissen voor PreDraw- en PostDraw-gebeurtenissen.

    Als u de weergave vereffening uitschakelt en het tekenen van een achtergrondkleur uitschakelt, kunt u tijdens het spelen paden (overgebleven sporen van afbeeldingen) ervaren. Deze paden vinden plaats omdat je nu rechtstreeks over het vorige frame trekt zonder dat het wordt gewist.

    U kunt code gebruiken om dit potentiële probleem op te lossen, namelijk draw_clear_alpha. U kunt deze code in een uitvoeringscode-actie plaatsen binnen de PreDraw- of PostDraw-gebeurtenis.

  • Formaat wijzigen: De Resize-gebeurtenis wordt specifiek gebruikt voor Windows 8-spellen en trekt eigenlijk niets in de game. In plaats daarvan is de Resize-gebeurtenis bedoeld om het spelvenster te laten klikken wanneer de speler dat venster naar de zijkant van het scherm verplaatst.

    Als u bekend bent met het werken in een Microsoft Windows-omgeving, weet u dat als u in een venster werkt en u de bovenkant van het venster naar de bovenkant van uw scherm sleept, Windows in de achtergrond zal klikken het venster naar de onderkant van het scherm. Dit evenement wordt geactiveerd telkens wanneer de speler van grootte verandert of het spelvenster wordt verplaatst.

Het tekengebeurtenis in GameMaker: Studio - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...