Huis Persoonlijke financiën Hoe u sleufeffecten aan uw HTML5-spel kunt toevoegen - dummies

Hoe u sleufeffecten aan uw HTML5-spel kunt toevoegen - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Ludacris - You's A Hoe 2024

Video: Ludacris - You's A Hoe 2024
Anonim

Het vector-toevoegingsprincipe kan op vele manieren nuttig zijn voor uw HTML5-game. Ten eerste kan het een sleepeffect toevoegen en zo leiden tot nauwkeuriger gedrag van het landvoertuig. Stel je voor dat je auto midden in de nacht (opnieuw) in een slechte buurt vastzit. U kunt de positie van de auto niet gewoon rechtstreeks wijzigen. Je kunt zelfs zijn beweging niet veranderen.

Wat u in plaats daarvan moet doen is een kracht toevoegen. Wanneer u kracht toevoegt, voegt u langzaam de bewegingsvector toe. Uiteindelijk begint de auto te bewegen. Als u stopt met het uitoefenen van kracht, zal deze uiteindelijk stoppen als de windweerstand en de rolweerstand de auto vertragen.

Gamen slepen races

De sleep. html-voorbeeld toont een realistische auto die langzaam accelereert en tot stilstand komt wanneer het gaspedaal (in dit geval de pijl omhoog) wordt losgelaten.

U moet het programma echt in actie zien om zijn gedrag te waarderen.

Versleep var-spel; var boot; function Car () {tCar = nieuwe Sprite (game, "car. ​​png", 100, 50); tCar. checkKeys = function () {console. log (deze snelheid); if (keysDown [K_LEFT]) {this. changeImgAngleBy (-5);} if (keysDown [K_RIGHT]) {dit. changeImgAngleBy (5);} if (keysDown [K_UP]) { dit. addVector (this. imgAngle, 2); } // beweeg in de huidige richting dit. addVector (this. imgAngle, 2);} // end checkKeys tCar. checkDrag = function () { snelheid = dit. getSpeed ​​(); snelheid * =. 95; dit. setSpeed ​​(snelheid); } // end checkDrag return tCar;} // einde auto def-functie init () {game = nieuwe scène (); spel. setBG ("# 666666"); auto = nieuwe auto (); spel. start ();} // update van de eind-init-functie () {game. duidelijk(); auto. checkKeys (); auto. checkDrag (); auto. update ();} // end update

Hoe drag in je game te implementeren

Deze versie gebruikt een meer realistische, op kracht gebaseerde beweging. Wanneer de gebruiker op de pijl-omhoog drukt, bouwt de auto snelheid op. Als de gebruiker de pijl-omhoog laat ingedrukt, bereikt de auto op natuurlijke wijze een topsnelheid. Wanneer de gebruiker de pijl naar boven loslaat, vertraagt ​​de auto geleidelijk en stopt hij uiteindelijk. Force vectoren zijn de sleutel.

Zo werkt het:

  1. Bouw een basisvoertuig.

    Maak een aangepaste sprite met een methode checkKeys () en controleer op alle normale pijltoetsen. De code voor het controleren van de linker- en rechterpijlen is precies wat u verwacht.

  2. Ga vooruit met een krachtvector.

    De code om verder te gaan is iets anders. In plaats van simpelweg de snelheid direct aan te passen, oefen een kracht uit in de huidige richting van de auto. Gebruik de methode getImgAngle () van de sprite om te bepalen in welke richting de auto wijst en voeg een kleine kracht in die richting toe.

  3. Maak een methode checkDrag ().

    Auto's gaan niet alleen zonder stroom door. Wind- en grondweerstand zullen ze vertragen en uiteindelijk stoppen ze. Simuleer de verschillende sleepkrachten door een checkDrag () -methode toe te voegen aan uw object.

  4. Vermenigvuldig de snelheid met een sleepfactor.

    Voor dit voorbeeld beroven de verschillende sleepkrachten de auto 5 procent van de snelheid van elk frame. Vergeet niet dat het spel 20 frames per seconde draait, dus de sleepkracht is vrij aanzienlijk. Je kunt het sleepeffect op verschillende manieren bereiken, maar de eenvoudigste manier is om de snelheid van de auto te vermenigvuldigen met een waarde kleiner dan 1.

  5. Geen remmen!

    Welke zelfrespectvolle arcadeauto heeft remmen? Serieus, misschien wil je een pijl-omlaag-invoer toevoegen, maar het zou niet nodig moeten zijn, omdat de auto het op zichzelf zal vertragen.

  6. Kruid aan smaak.

    Dit voorbeeld geeft een ruwe schets, maar u kunt een aantal waarden wijzigen om precies de autoprestaties te krijgen die u zoekt. Je kunt een krachtiger motor (of een kleinere massa) simuleren door de krachtvector te vergroten wanneer je op het gaspedaal drukt.

    U kunt een beter reagerende opschorting simuleren door de draaisnelheid te wijzigen als de gebruiker op de pijlen naar rechts of links drukt. U kunt ook een meer of minder efficiënte auto simuleren door de sleepratio aan te passen. Op dit moment draait de auto op elke snelheid, maar je kunt links- en rechts-pijl-invoer voorkomen als de auto onder een bepaalde snelheid staat.

Hoe u sleufeffecten aan uw HTML5-spel kunt toevoegen - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...