Huis Persoonlijke financiën Hoe u zwaartekracht toevoegt aan uw HTML5-spel - dummies

Hoe u zwaartekracht toevoegt aan uw HTML5-spel - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Why Earth Is A Prison and How To Escape It 2024

Video: Why Earth Is A Prison and How To Escape It 2024
Anonim

Zwaartekrachtberekeningen maken al vanaf het begin deel uit van HTML5-videogames. Er zijn eigenlijk twee soorten zwaartekracht te overwegen. In platformachtige games bevindt de speler zich dicht bij een planeet en lijkt alle zwaartekracht alles recht naar beneden te trekken.

Wanneer u versnellingsvectoren kunt toevoegen, is zwaartekracht in platformstijl eigenlijk gemakkelijk om mee te werken. Denk aan de zwaartekracht als een constante kracht die altijd een klein bedrag naar beneden trekt in elk frame.

Rockets toevoegen aan de rit van je spel

Dit voorbeeld heeft nog een andere interessante functie. Wanneer u op de pijl-omhoog drukt, wordt de afbeelding van de auto gewijzigd in een andere afbeelding met vlammen.

De code voor het hoverCar-voorbeeld wordt hier in zijn geheel getoond:

hoverCar. html var auto; var stad; var game; function Car () {tCar = nieuwe Sprite (spel, "hoverCar. png", 70, 50); tCar. setSpeed ​​(0); tCar. hSpeed ​​= 0 tCar. checkKeys = function () {tCar. changeImage ("hoverCar. png"); if (keysDown [K_LEFT]) { dit. hSpeed ​​- = 1 } if (keysDown [K_RIGHT]) { dit. hSpeed ​​+ = 1 } if (keysDown [K_UP]) { dit. addVector (0, 5); dit. changeImage ("hoverCarThrust. png") ;} dit. changeXby (dit. hSpeed); } // end checkKeys tCar. checkGravity = function () { if (this. y> 580) { dit. setPosition (dit, x, 580); } else { dit. addVector (180, 1); } // einde als } // einde controleGravity return tCar;} // einde auto def-functie init () {game = new Scene (); auto = nieuwe auto (); city ​​= nieuwe Sprite (game, "city. png", 800, 600); stad. setSpeed ​​(0); stad. setPosition (400, 300); spel. start ();} // update van de eind-init-functie () {game. duidelijk(); stad. bijwerken(); auto. checkKeys (); auto. checkGravity (); auto. update ();} // end update

Force vector gebruiken in je spel

Zwaartekracht is eigenlijk vrij eenvoudig. Het is gewoon een krachtvector. De andere interessante delen van dit voorbeeld omvatten het veranderen van de horizontale beweging zonder de beeldhoek van de auto te veranderen en het beeld aan te passen om de boegschroef aan te duiden. Dit zijn de stappen:

  1. Bouw twee verschillende afbeeldingen.

    Gebruik uw afbeeldingseditor om twee verschillende versies van de afbeelding te maken.

  2. Bouw een gewone sprite.

    Zoals de meeste voertuigsprites, hebt u een methode checkKeys () nodig. Deze is op de gewone manier opgezet, maar het gedrag is een beetje anders.

  3. Stel de afbeelding in als standaard.

    De standaardafbeelding heeft geen stuwraketten. Gebruik de methode changeImage () om hiervan de standaardafbeelding te maken. Wanneer de stuwraketten worden ingeschakeld, wordt de afbeelding gewijzigd.

  4. Gebruik een variabele om de horizontale snelheid te regelen.

    U kunt de hSpeed-variabele maken om de horizontale snelheid van de auto te beheren.

  5. Stel de linker en rechter pijlen in om hSpeed ​​aan te passen.

    De linker en rechter pijltjestoetsen wijzigen de hSpeed-variabele.

  6. Gebruik changeXby om de horizontale snelheid in te stellen.

    Nadat u alle sleutels hebt gecontroleerd, wijzigt u de x-waarde van de auto in de huidige waarde van hSpeed.

  7. Met de pijl-omhoog voegt u een vector toe.

    Gebruik de nu beruchte addVector () -functie om een ​​kleine krachtvector naar boven toe toe te voegen wanneer de gebruiker op de pijl omhoog drukt. Onthoud dat 0 graden omhoog is. Speel rond met deze waarde om de hoeveelheid stuwkracht te krijgen die je voor je spel wilt.

  8. Laat de boegschroeven zien wanneer de pijl-omhoog wordt ingedrukt.

    Als de gebruiker op de pijl omhoog drukt, moet u de stuwraketten laten zien. Gebruik de methode changeImage () om de afbeelding van de sprite in te stellen op degene met raketstuwraketten.

  9. Bouw een methode checkGravity ().

    Deze methode wordt elk frame genoemd om de zwaartekracht te compenseren.

  10. Controleer of u op de grond bent.

    In dit voorbeeld is de grond gedefinieerd als een y-waarde groter dan 580.

  11. Voeg een graviteitskrachtvector toe als u niet op de grond staat.

    Omdat de zwaartekrachtvector zal accumuleren, moet deze vrij klein zijn. Je zult de kracht van de zwaartekracht en de stuwraketten moeten balanceren om het gedrag te krijgen dat je wilt. Als de zwaartekracht te sterk is, zullen de stuwraketten niet werken. Als boegschroeven te sterk zijn, vliegt de auto gewoon de ruimte in.

Hoe u zwaartekracht toevoegt aan uw HTML5-spel - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...