Huis Persoonlijke financiën Hoe Physics aan Rooms toe te voegen in GameMaker: Studio - dummies

Hoe Physics aan Rooms toe te voegen in GameMaker: Studio - dummies

Video: How does a plastic comb attract paper? plus 10 more videos... #aumsum 2024

Video: How does a plastic comb attract paper? plus 10 more videos... #aumsum 2024
Anonim

Wanneer u natuurkunde gebruikt om uw spel te maken in GameMaker: Studio, samen met het gebruik van armaturen op uw objecten, moet u de ruimte instellen voor fysica.

Er zijn twee eigenschappen op het tabblad Fysica van het venster Ruimteleigenschappen dat u moet leren:

  • Zwaartekracht: < Zwaartekracht wordt berekend als een vector (een hoeveelheid met richting en magnitude, die de positie van een punt in de ruimte ten opzichte van een andere bepaalt) met behulp van de X / Y-coördinaten die u invoert. < ! --1 ->

    De lengte van de vector geeft de zwaartekracht aan en de richting geeft de trekrichting aan. Dus een vector van X = 1, Y = 1 zorgt voor een zwakke zwaartekracht die objecten omhoogtrekt en naar rechts, terwijl een vector van X = 0, Y = 10 een sterke neerwaartse zwaartekracht creëert.

    Pixels naar Meter:

  • GameMaker: Studio gebruikt real-wo grote formaten bij het berekenen van functies, wat betekent dat je je pixelformaten in meters moet vertalen.

    Deze waarde bepaalt hoe die verhouding werkt, met (bijvoorbeeld) een waarde van 0. 1 zijnde een verhouding van 1 pixel = 10 cm. Deze waarde mag geen extreme waarde zijn, zoals 10, omdat dit problemen oplevert.

    De in-software natuurkunde-zelfstudie heeft al een Ruimte voor natuurkunde ingesteld. Hier is een inleiding hoe en wat je moet doen voor je eigen spel. Ga als volgt te werk om de ruimte voor fysica in te stellen:

Klik in de Resource-structuur met de rechtermuisknop op Kamers en selecteer vervolgens Kamer maken.
  1. Het venster Ruimteleigenschappen verschijnt.

    Klik op het tabblad Fysica, zoals weergegeven in de afbeelding.

  2. De eigenschappen van Physics verschijnen in het venster Room Properties.

    De eigenschappen van Physics in het venster Room Properties.

    Selecteer het vakje Is fysica wereld (zie de afbeelding).
  3. Je hebt zojuist tegen GameMaker gezegd dat deze ruimte de fysica moet gebruiken voor de instanties van objecten tijdens het spelen van het spel.

    In de sectie Fysieke wereldeigenschappen, in het veld Zwaartekracht voor X, laat u de standaardwaarde op 0. 0.

  4. Typ 0 in het gedeelte Natuureigenschappen in het veld Zwaartekracht voor Y. 0.

  5. Je wilt geen zwaartekracht in je asteroïden-spel, omdat het plaatsvindt in de ruimte. Als je de zwaartekracht in je spel wilt, zodat Instances vanzelf vallen, laat dan de standaardinstelling van 10. 0.

    Zet in het veld Pixels to Meters de standaardwaarde van 0. 1000.

  6. Klik op de groene vinkje Mark.

  7. Het venster Ruimteleigenschappen wordt opgeslagen en gesloten.

    De standaardwaarde voor Pixels voor meters werkt goed voor dit spel, maar zorg ervoor dat de X- en Y-coördinaten voor de zwaartekrachtvectoren zijn ingesteld op 0 (dat wil zeggen, als u een ruimtegame maakt en u niet speelt) Ik wil dat de zwaartekracht interfereert met het schip van de speler of de asteroïden.)

Hoe Physics aan Rooms toe te voegen in GameMaker: Studio - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...