Huis Persoonlijke financiën Hoe maak je een bibliotheek met herbruikbare objecten voor je HTML5-spel - dummies

Hoe maak je een bibliotheek met herbruikbare objecten voor je HTML5-spel - dummies

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

Er zullen momenten zijn dat je objecten meerdere keren in je HTML5-spellen zult hergebruiken en dat ze ongeveer hetzelfde blijven. Het is dus logisch om ze in een bibliotheek te plaatsen voor eenvoudig hergebruik. Dat is precies wat je gaat doen. Kijk eens naar frogLib. js:

// frogLib. js // Objecten voor kikkergame-functie Fly () {tFly = nieuwe Sprite (scène, "fly. png", 20, 20); tFly. setSpeed ​​(10); tFly. wriggle = function () {// van richting veranderen met een willekeurige hoeveelheid newDir = (Math. random () * 90) - 45; deze. changeAngleBy (newDir);} // end wriggle return tFly;} // end Fly-functie Frog () {tFrog = nieuwe Sprite (scène, "frog. png", 50, 50); tFrog. maxSpeed ​​= 10; tFrog. minSpeed ​​= -3; tFrog. setSpeed ​​(0); tFrog. setAngle (0); tFrog. checkKeys = function () {if (keysDown [K_LEFT]) {this. changeAngleBy (-5);} // end if if (keysDown [K_RIGHT]) {dit. changeAngleBy (5);} // end if if (keysDown [K_UP]) {dit. changeSpeedBy (1); als (deze snelheid> dit. maxSpeed) {dit. setSpeed ​​(this. maxSpeed);} // end if} // end if if (keysDown [K_DOWN]) {this. changeSpeedBy (-1); if (this. speed

Dit is een interessant document. Het bevat niets anders dan de twee klassendefinities. Het wordt gebruikt omdat verschillende andere programma's deze twee klassen zullen gebruiken.

Het gebruik van een bibliotheek is de eenvoud zelf. Hier is de frogFly. html-bestand dat deze twee elementen samenbrengt in één spel:

frogFly. html src = "frogLib. js"> var scène; var frog; var vlieg; var bladeren; function init () {scene = new Scene (); tafereel. setBG ("groene"); frog = new Frog (); vliegen = nieuwe vlieg (); bladeren = nieuwe Sprite (scène, "bladeren. png", 640, 480); verlaat. setSpeed ​​(0); tafereel. start ();} // update van de end-init-functie () {scène. duidelijk(); kikker. checkKeys (); vlieg. kronkelen(); verlaat. bijwerken(); kikker. bijwerken(); vlieg. update ();} // einde update ();

Dit programma introduceert niet veel dat nieuw is. Het implementeert eenvoudig de elementen gedefinieerd in de bibliotheek, volgens deze stappen:

  1. Importeer de froglib. js bibliotheek.

    Het bestand frogLib is gewoon een JavaScript-bestand. Importeer het op dezelfde manier als u de simpleGame importeert. js-bestand, met een afzonderlijke tag.

  2. Maak de sprites.

    De sprite bladeren is slechts een gewone sprite. Bouw de kikker en vlieg net zoals je eerder deed, ook al zijn ze in een ander bestand gedefinieerd. (Als de kikker of vlieg niet wordt gemaakt, zorg er dan voor dat u de bibliotheek correct hebt geïmporteerd.)

  3. Wijzigingen beheren.

    De update () -functie neemt de verantwoordelijkheid voor de besturing van het spel. Hier kun je alle verschillende spritegedragingen beheren: laat de kikker naar toetsaanslagen zoeken (met de methode checkKeys ()) en vertel de vlieg om te kronkelen (met de methode fly.wiggle ()).

  4. Teken de sprites.

    Nadat u alles hebt verwerkt waarvoor de sprites zijn gewijzigd, tekent u de sprites op het scherm. Teken elke sprite door de methode update () aan te roepen. Sprites worden op volgorde getekend, dus alles wat je op de achtergrond wilt hebben, moet worden getekend vóór items die vooraan worden weergegeven. (De kikker verschijnt bovenop de achtergrond, dus de kikker moet worden getekend na de achtergrond bij elke schermupdate.)

Hoe maak je een bibliotheek met herbruikbare objecten voor je HTML5-spel - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...