Huis Persoonlijke financiën Controleren hoe grenzen in uw HTML5-spel kunnen worden gecontroleerd - dummies

Controleren hoe grenzen in uw HTML5-spel kunnen worden gecontroleerd - dummies

Video: ROTPUNKT Full Film | Alex Megos 2024

Video: ROTPUNKT Full Film | Alex Megos 2024
Anonim

Zodra sprites beginnen te bewegen, is er altijd de mogelijkheid dat ze de grenzen van het scherm verlaten. Doorgaans reageren HTML5-ontwikkelaars op een van de vijf manieren: wikkelen, stuiteren, stoppen, sterven of doorgaan. De simpleGame-bibliotheek heeft een grenscontroleroutine waarmee u kunt aangeven welk van deze standaardgedragingen u moet gebruiken. De eigenschap boundAction van de sprite geeft aan welke actie moet worden gebruikt. U kunt de grenscontrole gebruiken om het volgende te doen:

  1. Bepaal de randen.

    De randen worden bepaald door de breedte van het canvas.

  2. Controleer of de gebruiker van een rand af is.

    Vervolgens is een andere reeks variabelen gemaakt die Booleaanse waarden bevatten die aangeven of de sprite zich buiten een van de grenzen bevindt: offRight, offLeft, offTop en offBottom. Gebruik standaard if-instructies om te bepalen of de sprite op een van deze manieren buiten het scherm valt.

  3. Bepaal de grensactie.

    Gebruik een eenvoudige if-instructie om te bepalen welke grensactie momenteel is ingesteld voor de sprite.

  4. Als de boundAction WRAP is:

    Wijzig de x- of y-variabele naar de andere kant, maar laat de dx- en dy-waarden alleen.

  5. Als de boundAction BOUNCE is:

    Invert dy als de sprite van de boven- of onderkant is teruggekaatst en dx als de sprite van links of rechts is teruggekaatst. Het is niet nodig om x of y rechtstreeks te wijzigen.

  6. Als boundAction STOP:

    Stel eenvoudig de snelheid in op nul, ongeacht welke grens werd verlaten.

  7. Als boundAction STERFT:

    Stel de snelheid in op nul en activeer de methode hide () van de sprite. Hierdoor zal de sprite verdwijnen en niet langer worden beschouwd in botsingsberekeningen.

  8. Elke andere boundAction wordt als CONTINUE beschouwd.

    Er is hier geen actie nodig omdat de sprite blijft bewegen, ook al is deze niet zichtbaar. Als dit het gewenste effect is, moet u op de een of andere manier aangeven aan de gebruiker waar de sprite is, of een manier bieden voor de sprite om terug te keren.

Hier is een deel van de code voor de routine voor het controleren van botsingen:

offRight = false; offLeft = false; offTop = false; offBottom = false; if (this. x> rightBorder) {offRight = true;} if (this. x bottomBorder) {offBottom = true;} if (this. y <0) {offTop = true;} if (this. boundAction == WRAP) {if (offRight) {this. x = leftBorder;} // end if if (offBottom) {this. y = topBorder;} // end if if (offLeft) {this. x = rightBorder;} // end if if (offTop) {this. y = bottomBorder;}} else if (this. boundAction == BOUNCE) {if (offTop || offBottom) {this.dy * = -1; deze. calcSpeedAngle (); deze. imgAngle = dit. moveAngle;} if (offLeft || offRight) {this. dx * = -1; deze. calcSpeedAngle (); deze. imgAngle = dit. moveAngle;}} else if (this. boundAction == STOP) {if (offLeft || offRight || offTop || offBottom) {this. setSpeed ​​(0);}} else if (this. boundAction == DIE) {if (offLeft || offRight || offTop || offBottom) {this. verbergen(); deze. setSpeed ​​(0);}} else {// doorgaan voor altijd}} // einde checkbounds

Als u de sprite's grensactie in simpleGame wilt wijzigen, kunt u de methode setBoundAction () gebruiken om dit te doen.

Houd er rekening mee dat in een aantal situaties ander gedrag vereist kan zijn. U wilt bijvoorbeeld om de zijkanten wikkelen, maar bovenaan of onderaan stoppen. Als u een specifieker gedrag wilt, bouw dan gewoon een nieuwe methode checkBounds () voor uw sprite. U moet echter alle grenzen controleren, want uw nieuwe checkBounds () overschrijven volledig die in simpleGame is ingebouwd.

Controleren hoe grenzen in uw HTML5-spel kunnen worden gecontroleerd - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...