Huis Persoonlijke financiën Hoe maak je een kamer met uitzicht in Game Maker: Studio - dummies

Hoe maak je een kamer met uitzicht in Game Maker: Studio - dummies

Video: Subnautica | Part 23 | MARKIPLIER'S ISLAND CASTLE 2024

Video: Subnautica | Part 23 | MARKIPLIER'S ISLAND CASTLE 2024
Anonim

De ruimte maakt deel uit van uw spel dat u in GameMaker: Studio maakt. Wanneer u een ruimte maakt om met Views te werken, moet u van tevoren wat planning maken. Hier zijn enkele vragen om te overwegen:

  • Hoe lang en wijd wil je dat de Ruimte is?

  • Hoe lang wilt u dat dit niveau van het spel is?

U kunt bijvoorbeeld in elke game meerdere kamers hebben en elke kamer kan een niveau van uw spel vertegenwoordigen. Daarom moet elke ruimte worden gedimensioneerd zodat deze groot genoeg is (speelt lang genoeg), zodat je elk aspect van het niveau dat je wilt kunt opnemen.

Zie het als volgt: de ruimte kan een lange, magere kolom zijn die zich over het scherm lijkt te verplaatsen. Slechts een bepaald deel van de Ruimte - zeg, de onderste een tiende - is op elk willekeurig moment te zien. Vervolgens plaats je instanties van objecten in de ruimte. U kunt bijvoorbeeld een eskader van vijandelijke vliegtuigen direct buiten het zichtbare gedeelte van de ruimte plaatsen, zodat ze kort na het begin van de game verschijnen.

  1. Klik met de rechtermuisknop op Kamers in de bronstructuur.

    Een submenu verschijnt.

  2. Kies in het submenu Create Room.

    Het venster Ruimteleigenschappen verschijnt.

  3. Klik op het tabblad Instellingen, weergegeven in deze afbeelding.

    Het tabblad Instellingen.
  4. Voer in het veld Naam de gewenste naam in voor de ruimte.

    U kunt bijvoorbeeld Niveau_1 invoeren.

  5. Voer in het veld Breedte 640 in; voer in het veld Hoogte 4800 in; en voer in het veld Snelheid 30 in.

  6. Klik op het tabblad Achtergronden, weergegeven in deze afbeelding.

    Het tabblad Achtergronden.
  7. Schakel het selectievakje Achtergrondkleur tekenen uit.

  8. Selecteer een achtergrondafbeelding, zoals Achtergrond 0, uit de zelfstudie van Scrolling Shooter.

  9. Selecteer de Tegel Hor. en Tile Vert. selectievakjes.

  10. Klik op het tabblad Objecten, weergegeven in de volgende afbeelding.

  11. Selecteer een object, zoals het vliegtuig van de speler.

  12. Klik bijvoorbeeld in de buurt van de onderkant van de kamer, waar u het vlak ziet.

    Er verschijnt een exemplaar van het object in de ruimte.

  13. Klik op het tabblad Weergaven, weergegeven in de volgende afbeelding.

  14. Schakel het selectievakje Gebruik van weergaven in.

  15. Selecteer het selectievakje Zichtbaar wanneer room start.

    Het tabblad Objecten.
  16. Voer in het gebied View in Room 4320 in het veld Y in.

    U kunt de standaardinstellingen voor X, W en H. behouden.

    Deze velden geven de afmetingen van de zichtbare ruimte aan: Y voor de bovenrand; X voor de linkerrand; W voor de rechterrand; en H voor de onderste rand.

    Wanneer u uw weergave hebt geconfigureerd, kunt u het gedeelte van de weergave zien zoals aangegeven door een dunne witte rand die op het rooster van de ruimte verschijnt (zie de volgende afbeelding).

  17. Klik op het groene vinkje in het pictogrammenu.

    Het venster Ruimteleigenschappen wordt opgeslagen en gesloten.

Als je wilt zien wat je zojuist hebt gemaakt, kun je het spel nu uitvoeren om te kijken hoe je vliegtuig omhoog vliegt en de speelruimte verlaat.

Het tabblad Weergaven.

Hoe maak je een kamer met uitzicht in Game Maker: Studio - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...