Inhoudsopgave:
Video: Cure KIDNEY DISEASE - FULLY Repair Your Kidney NATURALLY & PREVENT KIDNEY FAILURE 2024
Patronen hebben een grote impact op uw Minecraft-ontwerpen, decoraties en gebouwen. Het is bijvoorbeeld eenvoudig om eenvoudige patronen te gebruiken om een gevoel van orde te creëren. Natuurlijk volgt de wereld zelden eenvoudige patronen. Kun je je voorstellen hoe het eruit zou zien als alles dezelfde vorm zou hebben? Borrrrring.
Soms wilt u dat een structuur er natuurlijker, chaotischer of realistischer uitziet, dit is waar willekeurige patronen in beeld komen. Bij veel ontwerpen zijn blokken geplaatst om het er authentieker uit te laten zien. Denk er eens over na: zie je, als je in het land bent, bomen rondslingeren of allemaal in de rij staan? Tenzij je naar een boomgaard kijkt, is het een goede gok dat ze verspreid zijn.
Afwijkingen toepassen op oppervlakken
Kijk wat een verschil een beetje willekeur kan maken? Je ziet twee muren gemaakt van steen en grind. De linker heeft een consistent schaakbordpatroon en de rechter heeft een willekeurig en sporadisch patroon. Door het willekeurige patroon ziet de muur rechts er korrelig en timeworn uit - precies wat je zou denken als een muur met stenen en grind eruit zou zien.
Evenzo kunt u een andere toepassing van willekeurige blokpatronen zien. Deze muur is gemaakt van stenen, maar er zijn ook enkele bemoste en gebarsten stenen op de hele rij. Door een generiek oppervlak met een paar verschillende (maar vergelijkbare) blokken open te breken, kunt u uw structuur er realistischer laten uitzien.
Willekeurige blokpatronen werken over het algemeen het best bij grote oppervlakken. Als je niet zeker weet of je een willekeurig patroon moet gebruiken, probeer het dan eens en kijk hoe het eruit ziet. Je kunt het later altijd veranderen.
Willekeurig toepassen op landschapsarchitectuur
Soms wilt u enkele kleine, natuurlijk ogende gebieden maken. Gebruik in die gevallen beslist een beetje willekeur, zodat de gebieden er realistischer uitzien. Stel dat je een kleine met gras begroeide heuvel wilt maken voor een dierentuin of een decoratie in het middenstuk. Een piramide, of een koepel, of elke andere heuvel die er kennelijk door de mens gemaakt uitziet, zou het effect verpesten.
Volg de volgende stappen om de natuurlijke uitstraling te krijgen die u nodig hebt:
-
Bouw de onderste laag van het landschap.
Verzin een willekeurige platte vorm en bouw deze - de rest van het landschap moet er bovenop worden gebouwd.
-
Pas de laag opnieuw aan totdat deze in de gewenste vorm is.
Bewerk alle platte of misvormde delen die niet compatibel lijken te zijn met de rest van de vorm. Als iets bijvoorbeeld te plat of gekarteld lijkt, verwijdert u blokken zodat het lijkt op een vorm die het dichtst bij uw afbeelding ligt.
-
Bouw een tweede laag bovenop de eerste.
Maak nog een willekeurige platte vorm. Als je een heuvel of berg maakt, moet de tweede laag iets kleiner zijn dan de eerste. Onthoud dat een enkele vorm in meerdere lagen in meerdere vormen kan veranderen.
-
Vorm de tweede laag opnieuw.
Zorg ervoor dat de eerste laag vloeiend overgaat in de tweede.
-
Blijf lagen toevoegen totdat het landschap is voltooid.
Hoe kleiner elke laag is dan de vorige, hoe korter het landschap zal zijn.
U kunt deze stappen volgen om bijna elk landschap te construeren. Als je een grot wilt maken, ga je ondergronds en haal je laag voor laag de muren en het plafond eruit. Als je een heuvel met meerdere soorten blokken wilt bouwen (zoals zand op de top van een steen), voltooi dan eerst de voorgaande stappen voor elk type blok.