Inhoudsopgave:
Video: Minecraft - Redstone Tutorial voor beginners - Wat kan je er allemaal mee? 2024
Het lastige apparaat dat bekend staat als een redstone-comparator heeft veel verschillende eigenschappen en mogelijkheden voor uw Minecraft-behoeften. Het vergelijkt twee verschillende roodsteenstromen: de ene bevindt zich achter de comparator en de andere bevindt zich aan de zijkant. De comparator heeft twee instellingen: één geeft de terugstroom alleen door als deze de zijstroom overschrijdt; een ander neemt het verschil aan van de kracht van de twee stromingen. Dit kan meteen moeilijk te begrijpen zijn.
De redstone-comparator lijkt veel op de redstone-repeater en kan op dezelfde manier worden geplaatst: het heeft een voorkant voor uitvoer en een achterkant voor invoer en kan alleen op de meeste worden geplaatst solide blokken. In plaats van een zaklamp op een schuif in de rug te hebben, heeft deze echter twee toortsen in de achterste hoeken.
Inzicht in de essentiële comparatorfunctie
De eenvoudigste eigenschap van een redstone-comparator is dat, in tegenstelling tot de redstone-repeater, de lading die binnenkomt even sterk is als de lading die uitkomt. Als redstone-stof bijvoorbeeld 8 blokken in een comparator aflegt, kan de uitgang nog eens 7 blokken afleggen voordat de limiet van 15 blokken is bereikt.
Bij het werken met redstone-vergelijkers is laden van levensbelang. U herinnert zich misschien dat Redstone-stof een lagere lading heeft naarmate het verder wordt verwijderd van een stroombron. De waarde van deze heffing beïnvloedt hoe comparators werken.
Wanneer een aangedreven roodsteenstof, repeater of comparator in de zijde van een comparator wordt gericht, wordt de output van de comparator beïnvloed. Het effect hangt echter af van de instelling van de comparator. Net als bij de redstone-repeater, kunt u op de knop Item gebruiken (de rechtermuisknop) drukken om de instellingen van de comparator te wijzigen. Deze actie schakelt de instelling van de toorts voor de condensator in tussen Aan en Uit.
De redstone-comparator heeft één eigenschap die functioneert ongeacht de instelling van de comparator: deze levert geen uitvoer als de lading die de zijkant ingaat sterker is dan de lading die de achterkant ingaat.
Als bijvoorbeeld redstone-stof zowel de zijkant als de achterkant van een comparator bereikt maar het pad naar de zijkant korter is, heeft de uitgang van de comparator altijd een lading van 0. Wanneer de lading aan de zijkant echter kleiner is dan of gelijk is aan de achteroplading, er kunnen twee dingen gebeuren:
-
Als de fakkel van de comparator in de stand Uit staat , heeft de uitgang dezelfde lading als de ingang. Eenvoudig, toch?
-
Als de voorste toorts van de comparator in de Aan-positie staat, , is de lading van de uitgang gelijk aan de ingangslading minus waarbij de lading naar de zijkant gaat.Als de lading aan de zijkant bijvoorbeeld 8 is en de lading op de achterkant 11 is, heeft de uitvoer een lading van 11 - 8 = 3.
Dit concept heeft veel verschillende toepassingen. U kunt twee getallen vergelijken door ladingen aan de achterkant en zijkant van een comparator te verbinden. U kunt ze gebruiken om specifieke ladingsniveaus te creëren en deze vervolgens te manipuleren en te combineren om de gewenste resultaten te produceren. Hier ziet u een eenvoudige vergrendeling, een machine die een lading van 1 produceert en een installatie die snel wisselt tussen gevoed en niet-krachtig.
Gebruik van comparators met containers
De comparator heeft nog een andere nuttige functie, waardoor deze bijzonder praktisch is. Als u een comparator naast een container (zoals een kist of een dispenser) plaatst zodat de container zich achter de comparator bevindt, wordt een signaal geproduceerd dat evenredig is aan hoe vol de container is.
Een volle container geeft bijvoorbeeld een lading van 16 aan aangesloten comparators en een container met een klein aantal items (maar niet 0) produceert een lading van 1. De andere ladingen zijn overal gelijk verdeeld - dus als een chest (die 27 slots heeft) bevat zeven zwaarden, het produceert 7/27 van een volledige lading.
Verschillende items worden echter verschillend behandeld, wat betreft opslag. Bedenk dat de meeste items in stapels van 64 kunnen worden geplaatst; met andere woorden, 64 eenheden van hetzelfde blok kunnen in een enkele sleuf van een kist worden geplaatst. Items zoals zwaarden vullen ondertussen volledig welke sleuf ze innemen. Als u bijvoorbeeld 32 diamanten in een kist plaatst, gedraagt de comparator zich alsof de sleuf maar half vol is.
U kunt deze eigenschap op veel verschillende manieren gebruiken, van het vergelijken van de inhoud van kisten tot het manipuleren van objecten zoals hoppers.