Inhoudsopgave:
Video: MOBS Get BIGGER And BIGGER Over TIME! (Minecraft) 2024
Een opdrachtblok is een in-game item dat bepaalde commando's zal uitvoeren. Deze blokken zijn meestal beschikbaar op multiplayer-servers en aangepaste servers omdat ze alleen beschikbaar zijn in Minecraft-werelden waarin cheats zijn ingeschakeld. Als gevolg hiervan kunnen spelers de opdrachtblokken niet gebruiken in de overlevingsmodus.
Als je eenmaal een opdrachtblok hebt, kun je het gebruiken om de bestaande wereld te veranderen, spelinstellingen te veranderen en zelfs ervaringspunten voor spelers toe te kennen. Onthoud dat commandoblokken redstone-mechanismen zijn en moeten worden geactiveerd voordat ze worden gebruikt. Meer informatie over het verkrijgen en activeren van opdrachtblokken.
Lijst met opdrachtblokopdrachten
Met een opdrachtblok kunt u basisopdrachten in Minecraft met weinig problemen toepassen. Basiscommando's vereisen slechts een paar woorden en cijfers. Als je eenmaal de verschillende soorten commando's begrijpt die je tot je beschikking hebt, kun je de wereld aanpassen wanneer je maar wilt. De opdrachtblokken ondersteunen de volgende basisopdrachten zoals te zien in onze onderstaande lijst.
Spelmodus wijzigen
defaultgamemode
Specificeert de spelmodus voor nieuwe spelers die de wereld betreden. U kunt bijvoorbeeld overleving, creativiteit, avontuur of toeschouwer of de cijfers 0, 1, 2 of 3 invoeren.
Spelmoeilijkheid instellen
Moeilijkheid
Hiermee stelt u de moeilijkheidsgraad van het spel in. U kunt namelijk rustig, eenvoudig, normaal of hard of de cijfers 0, 1, 2 of 3 invoeren. Deze strategie werkt zelfs als 's werelds moeilijkheid vergrendeld is (zodat spelers zonder cheats deze niet kunnen veranderen), dus houd dit opdrachtblok uit de buurt van de verkeerde handen.
Spelmodus wijzigen voor individuele speler
gamemodus
Hiermee wijzigt u de spelmodus van de doelspeler. U kunt bijvoorbeeld overleving, creativiteit, avontuur of toeschouwer of de cijfers 0, 1, 2 of 3 invoeren.
Kill Target
kill
Doodt onmiddellijk wie het doelwit is. U kunt een gebruikersnaam invoeren om de avatar van een specifieke speler te doden of speciale argumenten gebruiken.
Chatten met derde persoon
me
Geeft een verklaring van een derde persoon weer in de chat. Als je binnengaat / me een huis bouwt, zou de chat zeggen: * Isometrus bouwt een huis. De naam van het opdrachtblok is standaard @, waardoor deze opdracht vreemde berichten produceert, zoals * @ zegt hi; u kunt echter het aambeeldblok gebruiken om het opdrachtblok te hernoemen, zodat het berichten zoals * kan produceren. Het grote opdrachtblok zegt hallo.
Zeg bericht
zeg
Net als de opdracht ik, behalve dat deze meer als een normale chatbericht is opgemaakt. Indien geactiveerd, wordt [] afgedrukt.
Zaad
Zaad
weergeven Het getal waaruit de wereld is afgeleid - met andere woorden, twee werelden met hetzelfde zaad worden op dezelfde manier gemaakt. Wanneer deze opdracht wordt uitgevoerd vanuit een opdrachtblok, wordt het zaad van de wereld uitgevoerd in het vak Vorige uitvoer van de opdrachtblokinterface.
Privébericht
vertellen
Produceert een bericht in de chat dat alleen bepaalde spelers kunnen zien. Het doelwit ontvangt het bericht dat je fluistert:. U kunt ook msg of w als alternatieven gebruiken om te vertellen.
JSON-bericht
tellraw
Hiermee kunt u meer-ingewikkelde tekstberichten naar de doelspeler (s) verzenden. Het bericht moet echter de JavaScript Object Notation-indeling (JSON) hebben, wat ingewikkeld kan zijn om te gebruiken. Gelukkig zijn websites zoals Ezekielelin. com kunt u deze berichten produceren met een knoppen-en-menu-interface.
Tijd wijzigen
Tijd
Het tijdstip van de dag, weergegeven door een getal tussen 0 en 24000. Dit aantal wordt voortdurend verhoogd, maar wanneer het 24000 bereikt, gaat het weer terug naar 0 omdat een volledige dag en nacht geslaagd. Dit betekent dat de dag begint om 0 en de nacht begint om 12000. Met deze opdracht kunt u dit nummer manipuleren.
De eerste parameter kan worden ingesteld of toegevoegd, die bepaalt of u de tijd instelt op een bepaalde waarde of een getal toevoegt aan de huidige positie. is het nummer in kwestie.
Titel weergeven
titel
Geeft een grote reeks tekst weer in het midden van het scherm van de doelspeler. De tekst verdwijnt, blijft hangen en vervaagt. Als de tweede parameter title is, wordt de tekst onmiddellijk op deze manier weergegeven. Als de tweede parameter ondertitel is, wordt tekst weergegeven als een ondertitel onder volgende titels. De tekst zelf is de laatste parameter en kan zowel een eenvoudige tekst als een JSON-indeling zijn.
Titel weergeven met instellingen
titeltijden
een andere toepassing van de eerdere titelopdracht; definieert voor de doelspeler enkele individuele instellingen die wijzigen hoe titels worden weergegeven. De laatste drie parameters zijn alle cijfers die weergeven hoe lang de titel moet duren om te verschijnen, hoe lang het moet blijven en hoe lang het zou moeten duren om te verdwijnen. De getallen worden gemeten in tekens, of 20 seconden van een seconde.
Titel
titel
wissen of opnieuw instellen> Een andere toepassing van de eerdere titelopdracht. Als de tweede parameter leeg is, wordt de titel die aan de doelspeler wordt getoond direct verwijderd. Als de tweede parameter wordt gereset, worden alle titelinstellingen van de speler (inclusief ondertitels) teruggezet naar hun standaardwaarden.
Stop / Start regen
toggledownfall
verandert het weer. Als het regent, stopt de regen - anders begint het te regenen.
Weer wijzigen
weer [duur in seconden]
Wijzigt het weer. Je kunt helder weer, regen of een storm produceren door de eerste parameter in te stellen op respectievelijk leegmaken, regenen of donderen. U kunt ook een nummer aan het einde van de opdracht opnemen om de duur van het weer in seconden te specificeren.
Grant XP
xp
Geeft ervaringspunten aan de doelspeler; is het aantal gegeven punten. U kunt echter ook een hoofdletter L aan het einde van dit nummer schrijven om niveaus toe te kennen in plaats van punten. Bijvoorbeeld, xp 100L Isometrus geeft de speler 100 extra ervaringsniveaus.