Video: Nintendo - Putting Play First | Game Maker's Toolkit 2024
De stappen die u neemt om een game te maken in GameMaker: Studio zullen hetzelfde zijn als u gebruikt voor vrijwel elk creatief project. Eerst moet je plannen. Dan moet je nog wat meer plannen.
Hier volgt een korte lijst met actie-items die u moet nemen voordat u een spel maakt:
-
Maak een overzicht van het spel, compleet met doelstellingen, tekens en spelsoort.
-
Denk na over hoe elk niveau van het spel zal spelen.
Te vaak creëren ontwikkelaars een geweldig eerste en tweede niveau, alleen om geen ideeën op te doen voor opeenvolgende niveaus.
-
Verzamel uw items, inclusief afbeeldingen voor Sprites, tekst en andere bronnen die u nodig heeft voor uw game, zoals muziek en geluidseffecten.
-
Begin met het testen van elk nieuw aspect terwijl u uw spel maakt op basis van uw overzicht.
-
Test het spel nog een keer.
-
Test ten slotte je spel.
Seriously. Je kunt niet genoeg testen.
Als je je afvraagt waarom je PS4 of Vita niet in de figuur ziet, is dat omdat je een Sony-ontwikkelaar met licentie moet zijn om die optie te laten verschijnen.
Volg deze stappen om een game op een specifiek platform te publiceren:
-
Klik in het pictogrammenu op de vervolgkeuzelijst Doel (zie de bovenstaande afbeelding).
De Target-opties verschijnen.
-
Kies het platform waarop u uw spel wilt spelen (bijvoorbeeld HTML5, als u het in een browser wilt kunnen afspelen, zoals Chrome of Firefox).
Het gekozen platform verschijnt in het veld Doel.
-
Kies Bestand → Toepassing maken.
Er wordt een navigatievenster geopend waarin u kunt kiezen waar u de bestanden wilt opslaan. GameMaker noemt het bestand voor u.
-
Navigeer naar de locatie waar u de bestanden wilt opslaan en klik op Opslaan.
GameMaker slaat de juiste bestanden op voor het platform dat u hebt gekozen, zoals weergegeven in deze afbeelding.
De opgeslagen structuur van de gamemap en bestanden voor HTML5-games.
Nu kunt u deze opgeslagen gamebestanden en -mappen meenemen en deze gebruiken om te uploaden naar een website, wat geweldig is voor HTML5-games. U kunt bijvoorbeeld FTP-software zoals FileZilla gebruiken om dat te doen.
U kunt het favicon-bestand bijwerken naar uw eigen pictogram. Het favicon-pictogram verschijnt op de tabbladen van de meeste webbrowsers.