Huis Persoonlijke financiën Schalen naar de beste pasvorm in GameMaker: Studio - dummies

Schalen naar de beste pasvorm in GameMaker: Studio - dummies

Video: How to Create an app in less than 10 mins (No coding, no downloading and for Free) [Part 1 of 2] 2024

Video: How to Create an app in less than 10 mins (No coding, no downloading and for Free) [Part 1 of 2] 2024
Anonim

U kunt leren hoe u een juiste beeldverhouding voor uw games kunt handhaven zonder dat het letterboxeffect wordt weergegeven. U doet dit door het oppervlak van de applicatie te manipuleren. De aanvankelijke grootte van het toepassingsoppervlak is gebaseerd op de grootte van de ruimte (als weergaven niet actief zijn) of de weergavepoort (als weergaven actief zijn).

Door het oppervlak van de toepassing zo aan te passen dat het zo goed mogelijk past in het venster van de speler of het scherm, past GameMaker de beeldverhouding dienovereenkomstig aan, omdat de speler het formaat van het venster wijzigt of de modus Volledig scherm activeert. De volgende procedures laten zien hoe je je spel kunt schalen voor de beste pasvorm voor desktopspellen. U kunt de code ook bijwerken voor mobiele apparaten.

De volgende procedure gebruikt de tutorial Application_Surface_Scaling.

Voer de volgende stappen uit om het besturingselement Object voor schaalaanpassing bij te werken:

  1. Open de broncode vanuit de bronstructuur, klik om de map Objects te openen en dubbelklik vervolgens op obj_Control.

    De objecteigenschappen verschijnen.

  2. Kies Voeg evenement toe → Creëren.

    De gebeurtenis Maken wordt weergegeven in het gedeelte Gebeurtenissen.

  3. Sleep op het tabblad Besturing een actie voor een uitvoeringscode.

    Het codevenster verschijnt.

  4. Typ de volgende code in het codevenster:

    application_surface_draw_enable (false); min_width = view_wview [0]; min_height = view_hview [0]; scr_Resize ();
    

    Deze code vertelt GameMaker dat het object Controller de tekening van het toepassingsoppervlak zal overnemen. De code stelt ook variabelen in voor de basisbreedte en hoogte wanneer de speler het formaat van het venster verandert. De laatste regel van de code roept een script op, dat u vervolgens schrijft.

    Omdat je het Script nog niet hebt geschreven, zal de laatste regel code verschijnen als een fout in het codevenster, maar dat zal zichzelf herstellen nadat je het Script hebt geschreven.

  5. Klik op het groene vinkje om het codevenster op te slaan en te sluiten.

Vervolgens moet u het script schrijven dat u in de laatste procedure hebt gebeld.

  1. Klik in de bronstructuur met de rechtermuisknop op Scripts en kies Script maken.

    Het Script codevenster verschijnt.

  2. Typ scr_Resize in het veld Naam.

  3. Typ het volgende in het Script codevenster:

    cur_width = max (1, window_get_width ()); cur_height = max (1, window_get_height ()); var ratio = cur_width / cur_height; if cur_width 
    
  4. Klik op het groene vinkje om het scriptcodevenster op te slaan en te sluiten.

Deze code krijgt de huidige venstergrootte en slaat deze waarden op in de variabelen. Omdat vensters kunnen worden geminimaliseerd, wat zou resulteren in waarden van 0 (en u kunt niet delen door 0), gebruikt u de max-functie om ervoor te zorgen dat de variabelen altijd een waarde van 1 of hoger hebben.

De variabelen worden vervolgens gebruikt om de beeldverhouding van het spelvenster te krijgen. Nadat de beeldverhouding is bepaald, kan GameMaker dat gebruiken om het spel correct te schalen, wat de rest van de code met zich meebrengt.

Schalen naar de beste pasvorm in GameMaker: Studio - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...