Inhoudsopgave:
Video: Minecraft Modding | Building Interactive Clue with MakeCode | Clue Part 3 2024
Je zult goed op weg zijn naar modellering van Minecraft als je ervoor zorgt doe twee dingen voor al je mods: refactor je mods en test, test, test!
Refacteer je mods
Een mod die te groot wordt zodat je het allemaal onthoudt, kan heel wat problemen veroorzaken, want als je wijzigingen probeert aan te brengen, kun je de verkeerde functie wijzigen.
Overweeg altijd om je mods te refactureren wanneer ze te groot worden om gemakkelijk te begrijpen.
Een effectieve manier om je mod te refacten is door het in een bibliotheek te veranderen en het vervolgens te importeren in een nieuwe mod, waar je meer controle hebt.
Een andere vorm van refactoring vindt plaats wanneer u eenvoudigweg wijzigt hoe uw functies samenwerken, of zelfs welke functies u heeft.
Bewaar voordat u begint met refactoren een kopie van uw mod, zodat u altijd kunt terugkeren naar een werkende versie.
Soms kunt u uw code doorbreken als u wijzigingen eenvoudig wijzigt. Zorg ervoor dat je je code voortdurend blijft testen terwijl je hem bouwt.
Test uw code
Test en test vaak. Vermijd de situatie dat je uren besteedt aan het schrijven van code die niet eens werkt en deze dan moet herschrijven. Dat is handig bij het ontwerpen op papier en het gebruik van een gameplay-loop.
Als u altijd code hebt die kan worden getest en u slechts kleine wijzigingen aanbrengt tussen testperioden, maakt u waarschijnlijk eerder correcte, werkende code waarop u trots kunt zijn.