Huis Persoonlijke financiën Wat zijn natuurkunde-eigenschappen in GameMaker: Studio? - dummies

Wat zijn natuurkunde-eigenschappen in GameMaker: Studio? - dummies

Video: Natuurkunde uitleg Stoffen 1: Stofeigenschappen 2024

Video: Natuurkunde uitleg Stoffen 1: Stofeigenschappen 2024
Anonim

Game Maker: Met Studio kun je fysische eigenschappen toevoegen aan objecten in je game. Hier volgt een snel overzicht van de verschillende fysische eigenschappen die u gebruikt bij het instellen van uw object:

  • Dichtheid: Bepaalt hoeveel moleculen in het armatuur zijn verpakt. Denk aan een doos vol veren en een doos vol boeken - ze zien er allemaal hetzelfde uit, maar die met de veren is minder dicht (en heeft dus minder massa) dan degene met de boeken.

    Het veranderen van deze waarde heeft invloed op de totale massa van uw fixture. Voor een snel en responsief effect zou je de densiteit laag willen hebben (bijvoorbeeld een waarde van 0. 15).

    Restitutie:

    Bepaalt de stuitering van het armatuur. Een hoge restitutiewaarde betekent dat het object veel stuitert bij een botsing en een lage restitutiewaarde betekent dat het slechts een beetje stuitert.

  • Botsingsgroep: Met deze functie kunt u groepen fixtures maken, waarbij de standaardgroep 0 is. Als u twee of meer fixtures hebt met een negatieve botsgroep (bijvoorbeeld een waarde van -1), deze armaturen zullen nooit botsen, zelfs als ze een botsingsgebeurtenis hebben opgezet.

  • Als je twee of meer fixtures toewijst aan een positieve botsgroep (bijvoorbeeld een waarde van 1), botsen ze altijd, ongeacht of ze een botsinggebeurtenis hebben of niet. De standaardwaarde is 0, wat betekent dat ze botsen als ze een botsinggebeurtenis hebben.

    Het gebruik van botsingsgroepen is een zware taak voor de processor en mag alleen worden gebruikt wanneer dit absoluut noodzakelijk is.

    Lineaire demping:

    Wanneer u iets weggooit, blijft het niet voor altijd doorgaan, omdat de wrijving tegen de lucht het vertraagt ​​en uiteindelijk stopt (zwaartekracht werkt ook op deze manier). Lineaire demping geeft objecten een soort weerstand of wrijving in de ruimte. Om een ​​object snel te laten vertragen, stelt u deze waarde in op 0. 5.

  • Hoekige demping:

    Verschilt van lineaire demping doordat het de rotatie beïnvloedt in plaats van de richting. Als dit op 0 staat, zal elke hobbel of beweging die de hoekrotatie van de fixture beïnvloedt oneindig doorgaan. Als u het object wilt laten reageren op de speler, stelt u deze waarde in op 0. 5.
  • Wrijving: Bepaalt hoe snel een object wordt vertraagd wanneer de snelheid groter is dan nul (kan negatief of positief zijn). Als de wrijving bijvoorbeeld is ingesteld op 0. 1 en de snelheid van de instantie is 1 (1 pixel per stap), wordt de instantie langzamer en stopt na tien stappen.

  • Sensor: Selecteer dit vakje om de fysieke eigenschappen van het object te negeren maar activeer nog steeds een botsing met de objecten eromheen.Hierdoor kunt u een instantie zonder fysieke aanwezigheid in de ruimte hebben, maar de instantie kan nog steeds reageren op botsingen van andere instanties en op zijn beurt iets doen.

  • Start wakker: staat voor de beginstatus van de fixture en de standaardinstelling is Wake. Wanneer een object wakker is, wordt het beschouwd als een onderdeel van de fysische wereld. Echter, als dit om een ​​of andere reden interfereert met hoe uw spel begint, schakelt u deze optie uit, zodat het object begint in slaap te vallen, en het neemt niet deel aan de fysica wereld tenzij er iets op inwerkt.

  • Kinematisch: Als u Kinematisch selecteert, wordt het object niet beïnvloed door botsingen en zwaartekracht, maar kan het nog steeds worden verplaatst of geroteerd met de juiste waarden. Een kinematisch object wordt beschouwd als een statisch object dat toevallig beweegt; een statisch object daarentegen heeft een dichtheid van 0 en u kunt het op elk absoluut punt in de ruimte positioneren.

  • Al deze eigenschappen gedragen zich anders, afhankelijk van de massa van het armatuur. De massa wordt berekend door Game Maker, gebaseerd op het oppervlak van het armatuur en de dichtheid.

Wat zijn natuurkunde-eigenschappen in GameMaker: Studio? - dummies

Bewerkers keuze

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Kennis van auditplanning nodig voor de AUD-test - dummies

Bij het nemen van de audit en het attest ( AUD) test op het CPA-examen, moet u blijk geven van kennis van het auditplanningsproces. Bij het plannen van een audit moet een auditor overwegen of bepaalde randvoorwaarden aanwezig zijn. Deze voorwaarden stellen de CPA-firma in staat om efficiënt een audit uit te voeren en de auditor te helpen bij het verkrijgen van voldoende ...

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

Passiva op de FAR-test van het CPA-examen - dummies

De financiële boekhouding en rapportage (FAR ) test van het CPA-onderzoek test u uw kennis van verschillende soorten verplichtingen inclusief opgebouwde verplichtingen, langlopende schulden, uitgestelde belastingen en pensioenverplichtingen. Lopende verplichtingen De periodetoerekeningsbasis boekt opbrengsten wanneer deze worden verdiend en neemt uitgaven op wanneer deze zijn gemaakt. De transactiebasis is niet afhankelijk van gelddeposito's ...

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

Regeling oefenvragen voor het CPA-examen - dummies

De verordening (REG) -test op het CPA-examen richt zich op op twee terreinen: ondernemingsrecht en belastingen. Overweeg flashcards te gebruiken om termen voor de REG-sectie te leren en te onthouden. Voordat u deze test uitvoert, moet u vele definities, feiten en cijfers verteren en flashcards kunnen een grote hulp zijn. Welke van de volgende ...

Bewerkers keuze

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Met de AF-ON-knop op uw EOS 80D - dummies

Als u nerveus bent over de ontspanknop tot halverwege op uw EOS 80D drukken, uit angst dat u per ongeluk een foto maakt, wilt u misschien kennis maken met de AF-ON-knop. In de geavanceerde belichtingsstanden (P, Tv, Av, M, B, C1 en C2), kun je deze knop ingedrukt houden om hetzelfde doel te bereiken als ...

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Hoe je de opname maakt met de sfeer op je Canon EOS 80D - dummies

Met je EOS 80D kun je een beetje spelen met kleur, scherpte, contrast en belichting in bepaalde scènemodi. De modus Shoot by Ambience kan leuk zijn voor een beetje experiment. Met de Picture Style-functie kunt u kiezen hoe de camera uw originele beeldgegevens "verwerkt" wanneer u een van de JPEG-afbeeldingen gebruikt ...

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

Hoe je de opname-informatieweergavemodus op je Canon EOS 80D gebruikt - dummies

In de weergavemodus Opnamegegevens op uw EOS 80D wordt een miniatuur van uw afbeelding weergegeven, samen met scads aan opnamegegevens. Je ziet ook een helderheidshistogram - het grafiekachtige ding in de rechterbovenhoek van het scherm. (Denk eraan, druk gewoon op de Info-knop om door de weergavemodi te bladeren om deze te zien.) Hoe ...

Bewerkers keuze

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Hoe Excel 2016-werkmappen te delen via OneDrive - dummies

Voordat u uw Excel 2016-werkmap kunt delen, moet een kopie ervan opslaan in een map op uw OneDrive. De eenvoudigste manier om dit te doen is om eerst de werkmap te openen om te delen in Excel en klik op de knop Delen die aan de rechterkant van het lint verschijnt. Excel opent vervolgens een ...

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Hoe werkbladen delen in Excel 2013 - dummies

Excel 2013 maakt het gemakkelijk om uw spreadsheets te delen met vertrouwde klanten en collega's. U kunt de opties op het scherm Delen in de weergave Backstage gebruiken om werkbladen per e-mail te verzenden of per chatbericht te verzenden naar anderen die toegang hebben tot Excel. Als Microsoft Lync online vergaderingssoftware op uw apparaat is geïnstalleerd, maakt u ...

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoe een werkblad in Windows te splitsen in Excel 2016 - dummies

Hoewel in en uit zoomen op een Excel 2016-werkblad kan je helpen om je te oriënteren, het kan niet twee afzonderlijke secties samenbrengen zodat je hun gegevens op het scherm kunt vergelijken (in ieder geval niet op een normale grootte waar je de informatie daadwerkelijk kunt lezen). Om dit soort truc te beheren, splitst u de ...